Aller au contenu

Yghore

Modérateur Forum
  • Compteur de contenus

    2 270
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    61

Tout ce qui a été posté par Yghore

  1. Yghore

    Aide: Loop + GUI

    Peut être ceci ? command /menu: trigger: if {sync.Commu.%player%} is true: #Si le joueur a une faction wait 3 tick open chest with 6 rows named "&3Liste des membres" to player wait 4 tick set {_slot} to 0 loop {sync.Commu.membre.%{sync.Commu.name.%player%}%::*}: #On regarde la liste des membres wait 1 tick if {sync.Commu.owner.%{sync.Commu.name.%loop-value%}%} is false: #Si le joueur n'est pas le chef format slot loop-Number of loop-value with loop-value's skull named "&7Pseudo: &4%loop-value%" with lore "||&7Rang: &4Membre||&7Power: &4%{sync.power.%loop-value%}%||" to be unstealable else: message "&8[&bFaction&8] &7Vous n'avez pas de faction."#Si il n'a pas de faction on met se message
  2. Yghore

    Block résistant

    Je voudrais faire un block genre block d'émeraude , je voudrais que quand le joueur pose le block sa le fait plus résistant Je comprend pas ca :P @minouis55 a bientot fini :P
  3. on command "/warp %arg 1%:" on command "/warp arg-1:"
  4. Yghore

    Arriver directement au spawn

    Erreur de frappe :P vous trouvez le miens comment ?
  5. Yghore

    Anti Trigger Bot

    Chelou ^^ :p (Mais quelle traduction !)
  6. Le mod spec c'est ca non ?
  7. Yghore

    Block résistant

    on break: cancel event
  8. Yghore

    Anti Trigger Bot

    je ne pense pas que ce soit possible :// peut etre avec le loop player
  9. Regler :P command /spec: trigger: if {Spec.%player%} is false: set {Spec.%player%} to true send "&aTu et en Mod Spectacteur" else: set {Spec.%player%} to false send "&aTu et en Mod Normal" on damage: if {Spec.%attacker%} is true: cancel event send "&aTu ne peut pas taper !" if {Spec.%victim%} is true: cancel event on join: if {Spec.%player%} is not set: set {Spec.%player%} to false on break: if {Spec.%player%} is true: send "&aMod Spectacteur activer !" on place: if {Spec.%player%} is true: send "&aMod Spectacteur activer !"
  10. Yghore

    Block résistant

    Mais alors pour avoir besoin de ca ?
  11. command /spec: trigger: if {Spec.%player%} is false: set {Spec.%player%} to true send "&aTu et en Mod Spectacteur" else: set {Spec.%player%} to false send "&aTu et en Mod Normal" on damage: if {Spec.%attacker%} is true: cancel event send "&aTu ne peut pas taper !" if {Spec.%victim%} is true: cancel event on join: if {Spec.%player%} is not set: set {Spec.%player%} to false on break: if {Spec.%player%} is true: send "&aMod Spectacteur activer !" on place: if {Spec.%player%} is true: send "&aMod Spectacteur activer !"
  12. Yghore

    Block résistant

    Comment ca ?
  13. Yghore

    Block résistant

    ... Oui Pas Jolie Du tout mais ca marhce :P :)
  14. Yghore

    Arriver directement au spawn

    Je te fait quelque chose de très Avancée :p Edit voici --> on join: if {Join.Telport} is true: wait 3 seconds teleport player to {Spawn::%{ID.Spawn}%} options: Prefix: &cHydraSpawn &7>>&a # Prefix des Messages permission: SetSpawn.W # Permission pour la commandes MSGPermission: &a[Toi pas permission] # Message si la personne na pas la permission command /SetWSpawn <text=Help> [<text>]: permission: {@permission} permission message: {@MSGPermission} trigger: if arg 1 is "add": set {spawn::%arg 2%} to location of player set {_B} to location of player send "{@Prefix} Tu a set le spawn %arg 2% à %{_B}%" add arg-2 to {Spawn.Nom::*} if arg 1 is "Teleport": if {Spawn::%arg 2%} is set: teleport player to {spawn::%arg 2%} send "{@Prefix} Tu viens d'être téléporter !" else: send "{@Prefix} &cCe Spawn n'existe pas !" stop if arg 1 is "Default": if {Spawn::%arg 2%} is set: set {ID.Spawn} to arg-2 send "{@Prefix} Tu a set le Spawn de default (%arg 2%)" else: send "{@Prefix} &cCe Spawn n'existe pas !" stop if arg 1 is "JoinTp": if arg-2 is not set: send "{@Prefix} &cIl faut mettre [&aTrue&6/&cFalse]" else: if arg-2 is "True": set {Join.Telport} to true send "{@Prefix} Les joueur seront tp à l'arriver sur le serveur" if arg-2 is "False": set {Join.Telport} to false send "{@Prefix} &cLes joueur ne seront pas tp à l'arriver sur le serveur" if arg 1 is "Remove": if {Spawn::%arg 2%} is set: delete {Spawn::%arg 2%} remove arg-2 from {Spawn.Nom::*} send "{@Prefix} Tu a remove le spawn %arg 2%" else: send "{@Prefix} &cCe Spawn n'existe pas !" stop if arg 1 is "Help": send "" send "&4-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=&4[&aHelp&3]&3-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=" send "" send "&7-> &a/SetWSpawn Add <Nom du spawn> &b[Pour add un spawn]" send "" send "&7-> &a/SetWSpawn Remove <Nom du spawn> &b[Pour remove un spawn]" send "" send "&7-> &a/SetWSpawn List &b[Pour avoir la liste]" send "" send "&7-> &a/SetWSpawn Teleport <Nom du spawn> &b[Pour ce Teleporter au spawn choisi]" send "" send "&7-> &a/SetWSpawn Default <Nom du spawn> &b[Pour choisir le spawn de default (Joueur)]" send "" send "&7-> &a/SetWspawn JoinTp (&aTrue&6/&cFalse) &b[Pour choisir si il sont Tp au Spawn définie] " send "" send "&4-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=&4[&aHelp&3]&3-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=" send "" send "&3By Yghore" if arg 1 is "List": send "{@Prefix} Voici la liste des Spawn" if {Spawn.Nom::*} is not set: send "{@Prefix} &cAucun Spawn" else: send "{@Prefix} %{spawn.Nom::*}%" send "{@Prefix} Voici le Spawn par default" if {ID.spawn} is not set: send "{@Prefix} &cAucun Spawn prédéfinie" else: send "{@Prefix} %{ID.Spawn}%"
  15. Yghore

    Clear-Chat à chaque connexion

    Et si tu veux un player particuler tu fait ceci :P on join: if name of player is "Yghore": loop 250 times: message "" Ou (Permission) on join: if player has permission "Clear.Join": loop 250 times: message ""
  16. Yghore

    Block résistant

    Et si on remait le block dec il esseye de le casser ? jusque qu'a l'enlever .... :p ?
  17. :/
  18. Yghore

    Mot de passe Skript

    :/
  19. Yghore

    Mot de passe Skript

    et ceci marche ? command /mdp: trigger: open anvil to player format slot 0 of player with name tag named "&6MotDepase" to close
  20. Money Money ^^^https://skript-mc.fr/forum/resources/hydraprinter-printer-pour-billet-rp.290/
  21. Yghore

    Kits via coins

    :P
  22. Yghore

    Kits via coins

    Ou sinon make console execute "/La commande pou rajouter la permission kit.hulk %player%"
  23. Yghore

    Que signifie "parsed"

    Oublié pas de mettre en résolu
  24. H9ooooooooooo ! Tu peut loop 53 times. ... Pour les format slot de verre rouge. ...je te fait un exemple demain
  25. Super tutoriel
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.