C'est set {monnaie.%player%} to player's balance,
MAIS il y a mieux, tu n'utilise pas de variables commençant par {_monnaie::%player%} ducoup les variables vont un peu s'accumuler avec le nombre de joueurs sur le serveur.
Et pas besoin de mettre if {monnaie.%player%} is greater or equal to 450000: [Cela équivaut pour les autres rankups d'avant]
Tu peux juste mettre if player's balance >= 450000: (C'est plus rapide et pas besoin de variables)
Et ça fonctionne aussi mais &2(<green>)&l(<bold>) c'est plus rapide d'utiliser les codes couleurs &
Sinon bien pensé les permissions enlevés et ajoutés, ça permet d'éviter les hieritence gg ^^, mises à part quelques petits trucs que j'ai cité au dessu ton skript de rankup devrait fonctionner parfaitement