
wallspirit
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quelqu'un d'autre a une solution, car celle ci ne marche pas, la velocity n'est pas prise en compte
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Alors merci ça marche ^^ juste un default, le joueur ciblé tire aussi une fleche
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En gros, un block qui tire des fleches sur des joueurs qui sont dans 10 blocks de rayon par exemple
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Bonjour, je voudrais créer un script qui fasse qu'une fleche est tirée depuis une variable "location" du style {archer.location} sur un joueur dans le périmètre, mais j'arrive pas a mis prendre.. command /archerset: permission: ster.admin executable by: players trigger: set {archer.location} to location of player command /archershoot: permission: ster.admin executable by: players trigger: shoot a arrow from the {archer.location} # [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%] # [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%]
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personne svp pour m'aider..
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
wallspirit a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
indente ton wait au même niveau que le remove 1 et met avant de préférence sinon ton timer commencera a 29 -
tu as le plugin vault?
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
wallspirit a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
je m'y connais pas trop non plus, essaille loop-value au lieu de loop-player -
ba en gros le serveur ne réagit qu'un demie seconde sur 3 secondes environ
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si tu veux y'a pas de soucis :)
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
wallspirit a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
par exemple avant le remove 1 a la variable {_time} -
Set une variable par rapport a la position d'un block
wallspirit a répondu à un(e) question de Gboy9155 dans Résolus
command /setspawn <number> <player>: trigger: set {spawnpoint.%arg 1%} to the location of the player-arg si tu tu met au dessus du beacon 1 par exemple, tu fais /setspawn 1 tonpseudo et sa devrait engistrer la variable sous la forme {spawnpoint.%arg 1%} = x:130 y:64 z:130 par exemple -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
wallspirit a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
je ne suis pas sûr, mais essaille de mettre une tempo de 1 seconde , du style "wait 19tick" ou un "every 1 seconde" -
en faite, quand tu es en mode offline, il met un UUID "fake" a tous les joueurs donc si tu change de pseudo tu change d'UUID en crack.. Ce bug me fais vraiment ****...
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ça serait pas par rapport à des données stockées par le scoreboard aux niveau du format "player" vu que c'était n crack, puis maintenant il les cherche en "UUID" vu que premium?
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tout est a jour, j'ai même désinstaller et reinstallé les plugins..
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Test avec 1 joueur, machine dedishop 16 GB de RAM , je ne pense pas que cela vient de la machine puisque les test en crack et en premium se font sur la même machine et j'ai déjà essayer en enlevant le Evert second et juste taper la commande du scoreboard a la main
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ok bien voila désolé c'est mon premier post sur le forum, je retiendrais pour la prochaine fois
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alors voici mon problème, quand j'ai créer un scoreboard sur un serveur en version crack, j'ai maintenant mis le serveur en version premium, et problème, de gros lag arrivent avec le scoreboard, je suis sur que le scoreboard en est la cause j'ai fais plusieurs test, et si je met uniquement ce code: [spoiler=code sans lag mais minimaliste] variables: {scoreboard.timer} = 0 {wartime}=0 {seconde}=0 {minute}=0 every 1 second: make all players execute command "/skscoreboard" add 1 to {scoreboard.timer} if {scoreboard.timer} is 40: set {scoreboard.timer} to 0 add 1 to {seconde} if {seconde} >= 60: remove 1 from {minute} set {seconde} to 0 if {wartime} = 0: if {minute} <= 0: add 1 to {wartime} set {minute} to 10 else: if {minute} <= 0: remove 1 from {wartime} set {minute} to 50 command /skscoreboard: trigger: display board named "&6&l--=={Spirit-Craft}==--" to player make score "test" in board of player to 0 move display of player to sidebar[/i] ça marche niquel, sinon avec le vrai code: [spoiler=code final] [/i] [i]variables: {scoreboard.timer} = 0 {wartime}=0 {seconde}=0 {minute}=0 every 1 second: make all players execute command "/skscoreboard" add 1 to {scoreboard.timer} if {scoreboard.timer} is 40: set {scoreboard.timer} to 0 add 1 to {seconde} if {seconde} >= 60: remove 1 from {minute} set {seconde} to 0 if {wartime} = 0: if {minute} <= 0: add 1 to {wartime} set {minute} to 10 else: if {minute} <= 0: remove 1 from {wartime} set {minute} to 50 command /skscoreboard: trigger: display board named "&6&l--=={Spirit-Craft}==--" to player make score "&4&l~~~~~~~~~~~~" in board of player to 12 make score "&6&lwartime:" in board of player to 11 if {wartime} = 0: if {minute} <= 9: make score "&3dans 0%{minute}%minutes" in board of player to 10 else: make score "&3dans %{minute}%minutes" in board of player to 10 if {wartime} = 1: if {minute} <= 9: make score "&4pour 0%{minute}%minutes" in board of player to 10 else: make score "&4pour %{minute}%minutes" in board of player to 10 make score "&6&lDirection:" in board of player to 9 make score "%the horizontal facing of the player%" in board of player to 8 make score "&6&lStatus:" in board of player to 7 make score "TPS: %tps%/20" in board of player to 6 make score "Ping: %player's ping%ms" in board of player to 5 if {scoreboard.timer} >= 10: if {scoreboard.timer} >= 20: if {scoreboard.timer} >= 30: make score "&6&lBuilder 4:" in board of player to 4 if {build.%player%.4} is 0: make score "Construit" in board of player to 3 else: if {build.%player%.4} is 1: make score "Au repos" in board of player to 3 else: make score "grade empereur" in board of player to 3 else: make score "&6&lBuilder 3:" in board of player to 4 if {build.%player%.3} is 0: make score "Construit" in board of player to 3 else: if {build.%player%.3} is 1: make score "Au repos" in board of player to 3 else: make score "grade seigneur" in board of player to 3 else: make score "&6&lBuilder 2:" in board of player to 4 if {build.%player%.2} is 0: make score "Construit" in board of player to 3 else: if {build.%player%.2} is 1: make score "Au repos" in board of player to 3 else: make score "grade noble" in board of player to 3 else: make score "&6&lBuilder 1:" in board of player to 4 if {build.%player%.1} is 0: make score "Construit" in board of player to 3 else: if {build.%player%.1} is 1: make score "Au repos" in board of player to 3 else: make score "Pas creer" in board of player to 3 make score "&6&largent:" in board of player to 2 make score "%player's balance%" in board of player to 1 make score "&c&l~~~~~~~~~~~~" in board of player to 0 move display of player to sidebar sa crash :/ alors que si je met le serveur en mode offline ( acceptant les cracks) aucun bug je pige que dalle ....