Problème résolu en fait grâce à Mastersfelix (il me manquait juste l'event... :c) Même si ça me paraît un peu grand maintenant, le skript est fonctionnel :D
Au lieu de faire quelques choses d'aussi grand tu peux faire un truc du genre :
command /speed <number>:
trigger:
if player is flying:
if arg 1 is "0 ,"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" or "10"
set player's flying speed to arg-1 parsed as number
send "&fIntensitée de la vitesse définie sur &7%arg-1%"
else:
send" Veuillez entrer un nombre entre 0 et 10"
Ça a pas pu être testé mais ça devrait pas poser de soucis.