Il faut que tu incruste ça dans un event en lien avec ton code. Par exemple comme ton jeu se base sur le fait de tuer quelqu'un, tu peux mettre on death comme event. Tu peux faire une variable liste avec les joueurs en vie d'une equipe et à chaque mort retirer le joueur mort de cette liste et jouer avec le if pour determiner quand l'équipe gagne
c'est pas opti du tout mais c'est faisable comme ça
on death:
if victim is a player:
if {team.%player%} is "rouge":
#retirer le joueur d'une variable liste genre {alive.red::*}
if {alive.red::*} is not set:
if {alive.blue::*} is not set:
message "victoire des verts" to all players
if {alive.green::*} is not set:
message "victoire des bleu" to all players
# ect en jouant avec les "if".
#Je sais que c'est une piste très incomplète, j'ai pas le temps d'aller voir comment faire.
#A toi de creuser cette piste ou d'attendre que quelqu'un d'autre t'aide