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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/07/2020 dans Messages

  1. 1 point
  2. command /orbe: trigger: if player has apple: set {time::%player%} to now remove 1 apple from player's inventory apply strenght 2 to player for 100 seconds send "&aAchat effectué !" to player stop else: send "&cVous n'avez pas d'orbe de Force !" to player stop on death: force respawn victim set {death::%player%} to now if {time::%player%} is set: set {_difference} to difference between {death::%player%} and {time::%player%} if {_difference} < 100: apply strenght 2 to victim for 100 seconds stop else: send "&cVotre effet de Force à été annulé !" to player stop
    1 point
  3. Je réponds à ton message privé. Je mettrai le résultat ici quoi qu'il arrive.
    1 point
  4. On peut faire un système pour bloquer ça. J'ai réalisé un système de ce type il n'y a pas longtemps.
    1 point
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