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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 27/11/2019 dans Messages

  1. Essaye give 1 paper named "&9Papier de test" with lore "Ligne 1" and "Ligne 2" to player
    1 point
  2. Je vais essayé ça merci ! Tuske ne dépasse pas la 1.12 mais si tu l'ajoute tout fonctionne bien pour le moment sur la 1.14
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  3. ça fonctionne ! Je te remercie ! 🙂
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  4. Aucune idée je n'utilise pas ca Dans le pire des cas si tu ne trouve pas : on enchant: set {_lvl} to player's level wait 1 tick set {_cost} to {_lvl}-player's level
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  5. Tout dépend, je l'utilise et j'ai pas de probleme Maintenant ce que tu peux faire c'est mettre les variables dans une liste et purger automatiquement de temps en temps Tes joueurs ne pourrons pas poser casser et en plus ca reduira considerablement les variables lors de la purge
    1 point
  6. En fait c'est parce qu’il n'y a pas que "1 dispenser" il y en a plusieurs : upward dispenser, southward dispenser etc... A ma connaissance, soit tu les check tous: on right click on upward dispenser: if name of player's tool is "&fCarte Bancaire de %player%": open virtual chest inventory with size 4 named "&6Distributeur Tech'Banque" to player cancel event on right click on southward dispenser: if name of player's tool is "&fCarte Bancaire de %player%": open virtual chest inventory with size 4 named "&6Distributeur Tech'Banque" to player cancel event #etc... Soit tu détecte le type du block on right click: if "%type of event-block%" contains "dispenser": if name of player's tool is "&fCarte Bancaire de %player%": open virtual chest inventory with size 4 named "&6Distributeur Tech'Banque" to player cancel event
    1 point
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