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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/09/2019 dans Messages

  1. Super ! Je déplace 🙂 Bonne journée.
    1 point
  2. Sachant que je viens de vérifier, le skript devrait fonctionner en 1.7. tu devrais essayer.
    1 point
  3. Bonsoir, pour "le supprimer de la partie" ça dépends de ce que vous voulez sinon tout fonctionne. edit: testé en 1.8.8, vous devriez mentionner votre version la prochaine fois et n'hésitez pas à mettre un j'aime pour le temps que je vous ai accordé:) on quit: spawn a villager at player apply regeneration to last spawned entity for 999999999 seconds apply slowness to last spawned entity for 999999999 seconds set name of spawned entity to "&c%player%" set {inventory.pnj.%player%} to last spawned entity set {inventory.helmet.%player%} to helmet of player set {inventory.chestplate.%player%} to chestplate of player set {inventory.leggings.%player%} to leggings of player wait a tick loop all items in player's inventory: add loop-item to {inventory.items.%last spawned entity%::*} wait a tick add {inventory.helmet.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.chestplate.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.leggings.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.boots.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} on death of villager: if {inventory.items.%victim%::*} is set: set {_name} to name of victim loop all players: if attacker is a player: drop {inventory.items.%victim%::*} at victim send "&7[PNG] &7%{_name}% &7est mort par &c%attacker%" to loop-player else if {_name} is not online: drop {inventory.items.%victim%::*} at victim send "&7[PNG] &7%{_name}% &7est mort" to loop-player wait a tick delete {inventory.pnj.%player%} delete {inventory.helmet.%name of entity%} delete {inventory.chestplate.%name of entity%} delete {inventory.leggings.%name of entity%} delete {inventory.boots.%name of entity%} delete {inventory.items.%victim%::*} on join: if {inventory.pnj.%player%} is set: kill {inventory.pnj.%player%} wait a tick delete {inventory.pnj.%player%} delete {inventory.helmet.%player%} delete {inventory.chestplate.%player%} delete {inventory.leggings.%player%} delete {inventory.boots.%player%} delete {inventory.items.%player%::*}
    1 point
  4. Nowp, la solution est: wait ("%{_t}% seconds" parsed as timespan) car "1" est un %number% alors que "1 seconds" est un %timespan%
    1 point
  5. Bonsoir, Je vous ai réaliser un petit code rapidement il vous faudra Skstuff et les addons de base bien-sur, ainsi que le plugin Vault que vous avez déjà. Code: on right click on sign: if player's tool = player head: if "%nbt of player's tool%" contains ",Name:""MHF_Creeper""}": loop all items in player's inventory: if loop-item = player head: if "%nbt of loop-item%" contains ",Name:""MHF_Creeper""}": add 1 to {_count} clear player's inventory add 10*{_count} to player's money **Si je vous ai aidé déposez un j'aime et passer votre sujet en résolue !**
    1 point
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