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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/05/2019 dans toutes les zones

  1. Salut, Le système de % est "15% / 100" donc si tu n'as pas de chance, tu n'auras rien, les % ne se cumulent pas. De mon côté, j'utilise ce bout de code pour donner un stuff aléatoire, si cela peut te servir ^^' (par contre, là tu es sûr d'avoir au moins 1 item) mais du coup tu ne contrôle pas le nombre de % 😄 loop all players: set {_rl} to 0 loop 4 times: add 1 to {_l} add "%{_l}%" to {_legendaire::*} set {_rl} to a random element out of {_legendaire::*} if {_rl} is "1": give diamond helmet of protection 5, unbreaking 4 named "&d&k!!&r &b&lSTUFF LEGENDAIRE+ &d&k!!&r" to loop-player if {_rl} is "2": give diamond chestplate of protection 5, unbreaking 4 named "&d&k!!&r &b&lSTUFF LEGENDAIRE+ &d&k!!&r" to loop-player if {_rl} is "3": give diamond leggings of protection 5, unbreaking 4 named "&d&k!!&r &b&lSTUFF LEGENDAIRE+ &d&k!!&r" to loop-player if {_rl} is "4": give diamond boots of protection 5, unbreaking 4 named "&d&k!!&r &b&lSTUFF LEGENDAIRE+ &d&k!!&r" to loop-player
    1 point
    J'aime beaucoup ! J'attend juste les corrections de bugs ! ?
    -1 points
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