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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 16/09/2018 dans Messages

  1. Bonsoir, Je viens vers vous car je ne trouve pas les expressions à utilisé pour voir quel block se repose un panneau (wall_sign et standing_sign) A l'heure actuel j'utilise ceci : on break: loop blocks in radius 1 of event-location: loop-block is a sign line 1 of loop-block is "{@ligne.creation}" send "{@prefix} {@erreur.casse}" cancel event stop Mais avec ceci, tout les blocs adjacent au panneau deviennent incassable. Je sais également qu'il existe des expressions "behind" "below" "above" mais je n'ai pas réussi à les utilisés. J’espère avoir réussi a vous faire comprendre e que je souhaite ? Skript dev36 Spigot 1.12.2
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  2. C'est pas : while {_p} is player: ???? Car sinon ça continuera a tourné jusqu'a que {_p} soit le joueur puis le tp a lui même
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  3. Un joueur demande de l'aide, mais il écoute pas les conseils des autres -_-
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  4. Ah bonne idée, ce sera mieux avec un tutoriel ?
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  5. Les gens vont rien comprendre x) donc message aux modos : Je vais rediriger vers un tutoriel que je ferais sur le forum
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  6. Partage ton code (si tu le veux bien) comme ca ceux dans le même problème auront la réponse ?
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  7. J'ai réglé le problème par moi même, je suis un caca, je sais.
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  8. Bonjour alors deja je me debrouille pas tros sur ses truc la je peut e faire le debut command /market: aliases: ah permission: lol.market trigger: open chest with 6 rows named "&6Market" voula ses tous et encore je ses pas si sebon je fais pas beaucoup de GUI et je regarde pas les nouveaute donc desoler
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  9. Merci de me l'avoir signalé, ca a été corrigé par la suite
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  10. Bonjour, Quand j'essaye de mettre des effects de poison et je mes Slowness sa ne marche pas :/
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  11. M'en fiche je te plagie comme un gros méchant
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