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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 24/09/2017 dans toutes les zones

  1. Alors, c'est très simple, il faut d'abord convertir ta liste en texte. set {_var} to "%{tavariable::*}%" Ensuite, tu dois remplacer tout les "and" par des "et". MAIS ATTENTION ! Si un mot contient la suite de caractère "and", cette dernière sera elle aussi remplacée. Pour éviter cela, tu dois simplement faire replace all " and " with " et " in {_var} Et voilà, le tour est joué ! :D Si je t'ai aidé, n'oublie pas de passer ton post en résolu ;)
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  3. Tu as aussi oublié de mentionner que l'uuid d'un joueur n'existe que pour les premiums,donc si tu as un serveur crack utilise .%player% ^^
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  4. Salut Salut ! - Je possède le skript suivant 'SkSecurity' et j'aimerai que quand un joueur se login qu'il ne puisse pas jeter son stuff et même ouvrir son inventaire ! :D SKRIPT: TOUT VERSION: 1.8 Merci d'avoir lu ! xD _Funkills_ !
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  5. Au tien un utilisateur de mon skript ! :) Je fais la maj entre ce soir et mardi (si j oublie mp moi si tu veux) Le code de Onistag devrait marcher sinon
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  6. Il est frais mon sujet déplacé, il est frais.
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  7. Et salut à tous les amis, c'est GauvainWizard pokémon, aujourd'hui on se retrouve pour déplacer des sujets.
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  8. Merci c'est super sympa de ta part :D
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  9. Le %player% désigne le pseudo du joueur, le %player's UUID% est une série de nombres qui est propre à son compte, unique. Du coup si le joueur change son pseudo, le %player% ne marchera plus alors que le %player's UUID% (qui n'aura pas changé) sera toujours utilisable. Pour un système de money par exemple, mieux vaut utiliser une variable {money.%player's UUID%}
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  10. Euh,t'es sûr que c'est pas replace all "and" with "et" in {taliste::*}
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