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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 22/09/2017 dans toutes les zones

  1. Salut ! Tu peux récupérer le nom de l'item avec set {_var} to name of player's tool et récupérer le lore avec set {_var} to lore of player's tool Pas plus compliqué que ça ! Et n'oublie pas que tu as une documentation sur skript-mc ou skunity qui peut très bien répondre à ta question ^^ En espérant t'avoir aidé :D
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  2. Tu peux récupérer une certaine ligne grâce à set {_var} to line 1 of lore of player's tool Cependant de mémoire, cette expression est bien reconnue par skript, mais retourne tout le lore, reste à vérifier.
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  3. 1 point
  4. Bonjour, les offres de votre hébergeur semblent proposer du Java 7. Or, Skellett a besoin de Java 8 pour fonctionner correctement. Essayez de négocier avec eux (via support) pour qu'on vous installe Java 8. Bonne journée.
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  5. Pour avoir le nombre d'un item dans l'inventaire d'un joueur: function itemsInInventory(p: player, item: material) :: number: loop all items in {_p}'s inventory: "%loop-item%" contains "%{_item}%" set {_num::*} to ("%loop-item%") split at " " "%{_num::1}%" parsed as a number is a number: add {_num::1} parsed as a number to {_result} else: add 1 to {_result} {_result} is set: return {_result} stop return 0 set {_num} to itemsInInventory(<player/arg>, <item>) Exemple: set {_num} to itemsInInventory(player, carrot) {_num} is bigger than 30: send "&aVous avez + de 30 carottes" Dédi à @PsYZiiK qui me l'avait fait à mes débuts
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  6. 1 point
  7. Je vois que personne à répondu et a posté de message à ton post. Je ne connaissais pas du tout les ce genre de fonction. Tutoriel très bien expliqué, assez complexe, merci !
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