Pareil que le voisin du dessus à la différence que j'utilise pas de variable mais des maths.
loop 27 times: # ou loop integer between 0 and 26
format slot ( loop-number + -1) of player with 1 white stained glass pane named " " to close #loop-number commence à 1 donc on retire 1 pour que cela commence à 0 et finisse à 26, simple soustraction mathématique.
#Puisque ton ton inventaire est rempli de vitre blanche il faut maintenant placer tes items utiles
format slot 11 of player with 1 golden ingot named "&9Vendre" to close then run [make player execute command "/sell.1"]
format slot 16 of player with 1 eye of ender named "Téléportation" to close then run [make player execute command "/warp shop"]
#Tout ton code se ressemble donc tu fais ça a chaque fois et le tour est joué !