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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 30/05/2017 dans toutes les zones

  1. Tu peux tenter le bout de code suivant : set {_text} to arg replace all "&" with "§" in {_text} send {_text} On est obligé de passer par une variable pour modifier quelque chose, car on ne peut pas modifier directement les arguments d'une commande. Dans ma tête ce code colore tout un texte et pas seulement une ligne, mais je suis pas tout à fait sûr, à confirmer. Sinon tu as la méthode bourrin: tu découpes tout ton message lettre par lettre, et derrière chacune d'elles tu rajoute le code couleur qu'il faut. Mais c'est pas opti du tout. Dis moi quand même si tu veux je tenterai de le faire x)
    2 points
  2. Sinon tu peux faire quelque chose comme execute console command "execute %player% ~ ~ ~ %line 2%" Normalement, via la commande execute, même les joueurs non-op peuvent faire les commandes op, en tout cas il me semble, à vérifier. Pas d'addon nécessaires. Le seul soucis de cette méthode, c'est qu'il y aura une ou deux lignes de log dans la console à chaque utilisation, à voir si c'est vraiment gênant.
    1 point
  3. if player is op: #Ton Code else: message "&cTu n'as pas la permission !" C'est ce que j'ai cru comprendre ^^
    1 point
  4. Beh pense à mettre en résolu et à lâcher un like à celui ou ceux qui t'ont aidé ;)
    1 point
  5. FAILLEEE !!! HAHAHAAH ! Si le joueur quitte le menu pendant l'animation, l'animation continu MAIS dans l'inventaire du joueur!
    1 point
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