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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 23/01/2017 dans Messages

  1. Omg tu as pas chercher longtemps toi... Je te montre comment faire: http://lmgtfy.com/?q=Menu+Gui+Skript
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  2. Essaie plutôt if {_p}'s inventory contains {_recipe1} À ta ligne 2
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  3. Up, ça fait 1 semaine que j'essaye de régler ce problème :'(
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  4. on command: command is "pl" or "plugin" or "plugins" or "?" or "about" or "bukkit:plugins" or "bukkit:pl" or "bukkit:about" or "bukkit:?": if player is op: stop else: cancel event send "&a&l<&c&lWolf_Crew&a&l> &f&lT'es trop curieux toi !"
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  5. Il te faut TuSKe et retire la ligne set block at event-location to air Normalement ça devrait aller
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  6. [spoiler=Code] on rightclick on sand with a shovel: open chest with 1 row named "&9Récolte..." to player wait 3 tick make gui slot 0 of player with red wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 1 of player with red wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 2 of player with red wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 3 of player with yellow wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 4 of player with yellow wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 5 of player with yellow wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 6 of player with green wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 7 of player with green wool to nothing wait 0.55 second make gui slot 8 of player with green wool to nothing wait 0.55 second close player's inventory wait 1 tick set block at event-location to air give 1 sand to player Voilà, si il y a une erreur prévient moi ;)
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  7. tu peut directement utilisé les chance exemple: chance of 50%: drop jspas to event-block location
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