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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/01/2017 dans toutes les zones

  1. Bonjour chère Skripteur, en skript j'ai un peu dur a cause des "VARIABLES" , alors j'espere que un de vous pourrait me faire une liste de toutes les variables, ou juste de celles que vous savez s'il vous plait ? Bien a vous Merci de vos réponse !
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  2. Voilà ce que ca donne par contre, un joueur peut avoir une report maximale pour éviter le spam, la liste est dans un menu GUI, j'ai fait une partie concernant l'utilisation de la touche tabulation dans la commande on tab completer for "/interpol": if argument at 2 is not set: add "add" to completions add "remove" to completions add "list" to completions if argument at 2 is "add" or "remove" or "list": cancel event Voilà le code entier, si je t'ai aidé n'oublie pas de liker.:):)[spoiler=Code] command /interpol [<text>] [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "add" or "remove" or "list": if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {interpol::%arg 2%} to player argument set {raison.%{interpol::%arg 2%}%} to argument 3 send "&bInterpol: &3Requête envoyée aux forces de polices." to player stop trigger if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if arg 3 is not set: if {interpol::%arg 2%} is set: delete {raison.%{interpol::%arg 2%}%} delete {interpol::%arg 2%} send "&bInterpol: &3Plainte(s) de %arg 2% supprimée(s)" to player stop trigger else: send "&bInterpol: &3Ce joueur n'a pas encore reçu de plaintes" to player stop trigger if arg 1 is "list": if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: open chest with 6 rows named "&3Plaintes envoyées" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop {interpol::*}: set {_loop} to loop-value evaluate "format slot {_slot} of player with paper named ""&b%{interpol::%{_loop}%}%"" with lore ""&bRaison: &7%{raison.%{interpol::%{_loop}%}%}%"" to be unstealable" add 1 to {_slot} on tab completer for "/interpol": if argument at 2 is not set: add "add" to completions add "remove" to completions add "list" to completions if argument at 2 is "add" or "remove" or "list": cancel event
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  3. Ce n'est pas ça @AlexLew. C'est parce que tu as mis un <stop> à la fin. Il ne faut pas en mettre, sinon, cela va te faire sortir de ton loop. Il te suffit juste de le retirer et bingo :) ! Bonne soirée^^ !
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  4. Sinon avec SkQuery tu peux créer des Scoreboard de cette manière: (ça marcheras peut être) command /scoreg: trigger: if player is in world "monde": display board named "&3|test|" to player make score "qwerty" in board of player to 3 make score "azerty" in board of player to 2 make score "&6SkQuery" in board of player to 1 make score "&4Test" in board of player to 0 move display of player to sidebar stop J'espère t'avoir aidé ;)
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  5. Essaye de changer le "set block at loop-value to blue wool" à la fin de ton skript par "set loop-value to ble wool" et voit si ca fonctionne, dit le moi si ca fonctionne
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  6. Je sais bien que tu le sais ;)
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  7. Oui désoler , c'est %number of all players% et non {number of all players} comme j'ai mis ^^
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  8. @TheDestroyKill pour cela, tu as besoins d'utiliser redis (tu as au début de la page du plug-in pour t'expliquer comment l'installer^^) et ce plug-in https://www.spigotmc.org/resources/executeeverywhere.524/ qui fait les mêmes actions que commandsync mais pour plusieurs machines^^
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