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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/08/2016 dans toutes les zones
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J'ai corrigé 2-3 trucs (Pas besoin de refaire les tab j'ai mis sur hastebin) http://hastebin.com/hemovasicu.cs2 points
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Bonjour, mon code semble bon, mais lorsque j'envoie un message avec @<mon message>, un 3 s'affiche avant le message, mais seulement pour moi. Les autres voient bien le message. Et quand quelqu'un d'autre envoie un message, je vois soit un 9 avant le message, soit le message ne s'affiche pas... (Les sons se jouent néanmoins) Je ne sais pas ce que je n'ai pas bien fait, merci pour toute aide on chat: player has permission "staff.chat": first character of message is "@": loop all players: loop-player has permission "staff.see": cancel event replace first character of message in message with "" send "" to loop-player send "&8[&7StaffChat&8] &f%player% &8: &f&o%message%" to loop-player send "" to loop-player play "ORB_PICKUP" to loop-player at volume 10 wait 1 tick play "ORB_PICKUP" to loop-player at volume 10 wait 1 tick play "ORB_PICKUP" to loop-player at volume 10 wait 1 tick play "ORB_PICKUP" to loop-player at volume 10 wait 1 tick play "ORB_PICKUP" to loop-player at volume 101 point
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Merci, j'ai été choqué que tu ai reconnu Pokémon Donjon Mystère ! C'est ça qui m'a donné l'idée et Pokémon GO pour les équipes :p Tu jouais aussi à Pokémon <3 avant ?1 point
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C'est un peu comme au début de d'un ancien Pokémon tu réponds à un questionnaire pour savoir à quel Pokémon tu corresponds et avec qui tu va jouer (Pokémon Dungeon mystère je crois pour ceux qui veulent savoir) Si c'est bien ce que j'ai compris c'est un bon début d'idée, mais j'attends une suite même si je ne sais pas clairement ce que j'attends de cette suite ;)1 point
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Tutur t'as oublié un "s" :p tiens -> On rightclick with a sugar: if name of tool of player is "&fSucre Magique &7(&cOFF&f)" or "&fSucre Magique &f(&2ON&f)": if {seeall.%player%} is false: set {seeall.%player%} to true wait 1 tick reveal all players to player send "&8» &7[&a&lTout le monde apparaît&7]" set slot 8 of player to sugar named "&fSucre Magique &7(&cOFF&f)" else: set {seeall.%player%} to false hide all players to player send "&8» &7[&c&lTout le monde disparait&7]" set slot 8 of player to sugar named "&fSucre Magique &f(&2ON&f)" on join: loop all players: if {seeall.%loop-player%} is true: hide player to loop-player on join: set slot 8 of player to sugar named "&fSucre Magique &7(&cOFF&f)"1 point
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Voici -> Options: permplace: admin.netherwart permbreak: admin.netherwart.break on leftclick on Nether Wart: if world of player is "mine": if player has permission "{@permbreak}": message "&b» &6Vous venez de cassez une Nether Wart , Revenez plus tard elle aurat repoussé !" to player cancel event set block to red Stained glass pane show mobspawner flames at block give 1 of Nether Wart to player wait 120 seconds show mobspawner flames at block set block to Nether Wart On place of Nether Wart: if world of player is "mine": player does not have the permission "{@permplace}": message "&c» Vous ne pouvez pas placez de Nether Warth !" cancel event1 point
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Clique sur ce lien et on en discute en instachat https://discord.gg/J3NSGaE EDIT: C'est corrigé tien : http://hastebin.com/vumovegaku.vbs J'ai ajouté la commande /trv reset pour reset les points déjà définis :)1 point
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command /mod: trigger: player has permission "mod.use": {modmode.%player%} is not set: set {modmode.%player%} to true send "&6Tu as activé ton mod mode !" stop {modmode.%player%} is true: clear {modmode.%player%} send "&6Tu as désactivé ton mod mode !" stop1 point
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tu n'as pas mis le name of tool is "&6BuildUHC" exprimé comme une condition.. Rajoute le : et le tab1 point
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Je comprend bien, une fois que le lit est cassé, les joueurs peuvent le reposer ?1 point
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Pas sur mais je pense que comme sa, sa marche (j'ai remis toutes t'es tabs) http://hastebin.com/zajijavuye.py1 point
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J'avais oublié le "world" dans mon code, haha pas grave oublis pas de mettre "résolu" :D1 point
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Voici -> on place of sapling: if world of player is "mine": cancel event send "&4Erreur: &cvous ne pouvez pas poser de pousses d'arbres sur ce monde"1 point
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Sinon, au lieu de regarder si la variable existe ou non, tu peux regarder si elle est "set" if {var} is set: EDIT : pour ton autre problème, mets la var {_nombre} entre %% teleport player to {Point.%player's uuid%.%{_nombre}%.coordonnée}1 point
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JE SUIS UN GROS CON MDRR JE VIENS DE VOIR L'ERREUR :pppp J'ai mis un "s" a tool :p tien mtn sa devrait marcher -> command /uhc-kit: trigger: clear player's inventory set chestplate of player to diamond chestplate of protection 1 set helmet of player to diamond helmet of protection 1 set leggings of player to diamond leggings of protection 1 set boots of player to diamond boots of protection 1 set slot 0 of player to diamond sword of sharpness 1 set slot 1 of player to fishing rod set slot 2 of player to lava bucket set slot 3 of player to water bucket set slot 4 of player to 7 golden apple set slot 5 of player to 3 golden apple named "&6Golden Head" set slot 30 of player to water bucket set slot 34 of player to 64 birch wood planks set slot 6 of player to bow of power 1 set slot 9 of player to 64 arrow set slot 8 of player to 64 steak set slot 33 of player to diamond pickaxe set slot 7 of player to 64 cobblestone set slot 29 of player to lava bucket on right click with book: name of tool is "&6BuildUHC" make player execute command "uhc-kit" command /book: trigger: clear player's inventory set slot 0 of player to book named "&6BuildUHC" On drop: item is book named "&6BuildUHC": cancel event Perso je viens de le tester sur un serveur, il marche nickel le code :)1 point
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Oui mais j'avais à chaque fois créé le pastebin sous un utilisateur commun (Guest) x)1 point
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Ben alors pas besoin de permission mdr si tous le monde l'a c'est plus une "permission" ensuite, sur ce genre de site y à beaucoup de gens contre essentials tout sa, le but est un peu de crée tous ces plugins soit même enfaîte, ^^ c'est un peu le but du jeu quoi1 point
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