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  1. command tm: trigger: loop blocks in radius 3 of player: add 1 to {_a} loop-block is air set loop-block to fire set {_%{_a}%} to location of loop-block loop 5 times: add 1 to {_tm} broadcast "%{_tm}%" wait 1 second loop {_a} times: add 1 to {_b} set block at {_%{_b}%} to air Tu peux laisser un j'aime ^^
    1 point
  2. Mdr, non ce qu'il veut c'est delete ue variable je crois, on any move: delete {hack.%player%.status}
    1 point
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