Description
Vérifie si le script actuel ou un autre script est chargé
on script load:
if script "script-2.sk" is loaded:
send "Script 2 chargé !" to console
Description
Vérifie si le tronçon(chunk) indiqué est un tronçon dit "à slime".
Voir leMinecraft Wiki
command /slimey:
trigger:
if chunk at player is a slime chunk:
send "C'est un chunk à slime!"
else:
send "Nope, pas ici"
Description
Vérifie si une bloc est solide, il s'agit des blocs non liquides et dont ont ne peut passer à travers à une vitesse normale.
Voir le Minecraft Wiki pour voir les blocs concernés
on place:
if player's tool is solid:
send "Pas terrible, j'invoque un bloc TRES solide !"
set block above player to bedrock
%item stacks% (is|are) solid
%item stacks% (isn't|is not|aren't|are not) solid
Description
Vérifie si une entité est en train de nager.
Nécessite Minecraft 1.13 et +
#Vitesse boost
on click:
if player is swimming:
push player in the player's direction at speed 1
%living entities% (is|are) swimming
%living entities% (isn't|is not|aren't|are not) swimming
Description
Cette condition permet de vérifier si un item est transparent (Autrement dit, si l'on peut voir à travers)
on place:
if event-block is transparent:
send "Bouuh, j'aime pas de fenêtres"
wait 3 seconds
set block at event-location to stone
%item stacks% (is|are) transparent
%item stacks% (isn't|is not|aren't|are not) transparent
Description
Vérifie que le joueur est au sol (N'est pas dans le vide)
on command "spawn"
sender is a player
if sender isn't on ground:
cancel event
send "Vous devez être au sol pour effectuer cette commande"
Description
Vérifie le status d'un resource pack dans l'évenement On Resource Pack Request Response
on resource pack response:
if the resource pack wasn't accepted:
kick the player due to "Merci d'installer le ressource pack pour jouer"
[the] resource pack (was|is|has) [been] %resource pack state%
[the] resource pack (was|is|has)(n't| not) [been] %resource pack state%
Description
Vérifie si une chaîne de caractères commence ou se termine par la chaîne de caractères indiquée.
on chat:
if message starts with "!staff":
cancel event
loop all players where [input has permission "staff"]:#Filter
send "%player% > %message%" to loop-value
Description
Vérifie si le joueur a un Skoreboard initialisé.
(Plugin requis: Title Manager)
on disconnect:
if player has a skoreboard:
delete skoreboard for player
%player% (has|does not have) [a] skoreboard
Description
Charger les structures de structures blocks (blocs de structures) qui sont sauvegardées sur votre serveur.
1.9.4+ seulement
on rightclick with stick:
if name of player's tool is "&4Manoir":
load "Manoir" at location of player
paste "Manoir" at location of player with rotation 90 and with mirror left to right
(load|paste) [structure] %string% at %location% [with rotation (0|90|180|270)]
(load|paste) [structure] %string% at %location% [with rotation (0|90|180|270)] [and] [with] mirror front to back
(load|paste) [structure] %string% at %location% [with rotation (0|90|180|270)] [and] [with] mirror left to right