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Problème Script avec Playsound


Question

Posté(e)

Voici le script

command /sirene:
   trigger:
       if {sirene} is false:
           set {sirene} to true          
       if {sirene} is true:
           set {sirene} to false
           make player execute command "playsound securitycraft:alarm %player%  ~15 ~ ~"

En fait le problème, c'est que lorsqu'on fait /sirene, il ne se passe absolument rien :/

4 réponses à cette question

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Posté(e)

Je pense que ta variable {sirene} n'est pas définie. C'est à dire qu'elle ne vaut pas false ni true. Essaye plutôt ce script:

command /sirene:
   trigger:   
       if {sirene} is true:
           set {sirene} to false
           make player execute command "playsound securitycraft:alarm %player%  ~15 ~ ~"
       else:
           set {sirene} to true     

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Posté(e)

Tu peux faire comme ça (je te laisse remplacer les X par les nombres que tu veux):

command /sirene:
   trigger:  
       if {sirene} is true:
           set {sirene} to false
           loop X times:
               make player execute command "playsound securitycraft:alarm %player%  ~15 ~ ~"
               wait X seconds
       else:
           set {sirene} to true  

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