J'ai fait un système d'elo sauf que bah c'est pas du tout optimisé.
J'aimerais savoir si vous pouviez optimisé un peu tout cela ?
Le code :
[spoiler=Code]
every 5 seconds in world "spawn":
loop all players:
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} <= 1000:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Non Placé"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1050:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Bronze |"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1110:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Bronze ||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1180:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Bronze |||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1260:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Argent |"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1350:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Argent ||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1450:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Argent |||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1600:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Diamant : Aigle |"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1750:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Diamant : Aigle ||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 1950:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Diamant : Aigle |||"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 2250:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Diamant : Chalenger"
if {elo.ran.%uuid of loop-player%} >= 2500:
set {rank.ran.%uuid of loop-player%} to "Aigle d'or"
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Question
Invité
Bonjour,
J'ai fait un système d'elo sauf que bah c'est pas du tout optimisé.
J'aimerais savoir si vous pouviez optimisé un peu tout cela ?
Le code :
[spoiler=Code]
Merci.
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