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[Mini-Jeux] Enlever les blocs d'un coup


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Posté(e)

Bonjour,

Je voudrais un code qui permet d'enlever tout les blocs de laine posé par le joueur dans un monde.

Monde: WoolRush

Commande: /reset

Permission: sk.staff

Variables des blocs posé: {bloc.woolrush}

 

 

Merci :)

Posté(e)

Une carte entière ou juste une partie (comme une map de jeu)

si c'est une map de jeu tu peut mettre une variable à une position via une commande et ensuite chargé une schématic sur la variable ?

Il faudra PirateSk pour la schématic.

Essaye ceci :) (pas testé)

 

command /setreset:
   permission: admin.pos
   permission message: Vous n'avez pas la permission
   trigger:
       set {loc.map} to location of player
       message "&aPosition configurée"

command /reset:
   permission: admin.pos
   permission message: Vous n'avez pas la permission
   trigger:
       if {loc.map} is set:
           paste schematic "Map" at {loc.map}
           message "&aMap reset !"
       else:
           message "&cPosition non configurée ! &f/setreset&c."

Posté(e)
Une carte entière ou juste une partie (comme une map de jeu)

si c'est une map de jeu tu peut mettre une variable à une position via une commande et ensuite chargé une schématic sur la variable ?

Il faudra PirateSk pour la schématic.

Essaye ceci :) (pas testé)

 

command /setreset:
   permission: admin.pos
   permission message: Vous n'avez pas la permission
   trigger:
       set {loc.map} to location of player
       message "&aPosition configurée"

command /reset:
   permission: admin.pos
   permission message: Vous n'avez pas la permission
   trigger:
       if {loc.map} is set:
           paste schematic "Map" at {loc.map}
           message "&aMap reset !"
       else:
           message "&cPosition non configurée ! &f/setreset&c."

Mec, c'est pas du tout ça j'pense xD.

Voilà le skript : (j'te le passe en fichier joint héhé)

 

Je n'ai pas testé le skript d'ailleurs '-'.

Posté(e)
on place:
   event-block is a wool
   player's world is "WoolRush"
   add location of event-block to {blocks.wool::*}

command /reset:
   permission: sk.staff
   permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission !"
   trigger:
       loop {blocks.wool::*}:
           set block at loop-value to air
       delete {blocks.wool::*}
       send "&aBlocs de laines supprimés !"

Posté(e)
Lol , pas besoin de tous les tester , @PsYZiiK est la ;)

(Nan jdec , merci a tous)

Mais j'ai une question , pour mettre le permission avec le trigger et ne pas le mettre après ? Cela change quelque chose

?

Non, ca change rien xD. Ca empêche juste de mettre des conditions partout xD

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