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N1ark

Problème avec le "cancel event"

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Bonjour!

J'ai récemment fait un skript. Grâce à lui, si vous tenez une plume avec le nom approprié, vous avez de la vitesse, ainsi qu'un grand saut, avec le "push upward". J'ai donc créé une variable, qui empêche le joueur de prendre des dégâts de chute seulement une fois, après sont grand saut.

Mon problème est que la variable n'a pas l'air de se remettre sur false, étant donné que même après le grand saut, on ne prend pas de dégâts de chute. Pourriez-vous m'aider, et par la même occasion m'expliquer mon erreur, voire même simplifier ce code? Je débute, alors j'ai du mal...

Voici l'intégralité du code pour ce saut:

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