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Benjazt23

Variable modifiée quand joueur se co/déco

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Bonjour.

Sur le serveur, quand le joueur est connecté, tout fonctionne parfaitement bien.

Cependant, quand il est hors ligne, la variable {mutes.%uuid of arg 1%} affiche un autre nombre que celui qui est affiché quand le joueur est connecté.

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