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Erreur: is not an entity type


Question

Posté(e)

Bonjour, j'ai un problème qui se produit dans plusieurs de mes Skript, après avoir définis un item dans aliases puis dans une commande, dès que je reload le Skript, il me dis que l'item que j'ai définis n'es pas un type d' entité (is not an entity type), ce problème ne ce produit pas pour certain item comme la laine ou une boussole mais en revenche ce preoduit pour une flèche, une boulle de slime, une plume ou même un livre enchanté.

 

Je pense qu'il faut rajouter une addon mais si oui, laquel, et si non comment puis-je régler mon problème?

Merci de votre aide.

 

aliases:

ticket = 96

ticketperdant = 70

ticket5 = 72

ticket10 = 147

ticket100 = 148

ticket1k = 151

ticket100k = 167

 

on rightclick with ticket:

remove a tickets from player's inventory

execute console command "playsound mob.silverfish.hit %player%"

wait 3 ticks

execute console command "playsound mob.silverfish.hit %player%"

chance of 100%:

chance of 60%:

give ticketperdant %player% named "&2Ticket perdant"

chance of 30%:

give ticket5 %player% named "&2Ticket gagnant"

chance of 10%:

give ticket10 %player% named "&2Ticket gagnant"

chance of 6%:

give ticket100 %player% named "&2Ticket gagnant"

chance of 3%:

give ticket1k %player% named "&2Ticket gagnant"

chance of 1%:

give ticket100k %player% named "&2Ticket gagnant"

 

 

 

Ici ce sont tout lles tickets qui ne fonctionne pas voici l'erreur:

 

'a tickets' is not an entity type (tickets.sk, line 20: give 'ticketperdant %player% named "&2Ticketperdant"')

 

et c'est même erreur pour chacun des items dans aliases: " is not an entity type"

11 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Dans les options pour ton message, au dessus du champ d'écriture, il y a à droite, avant les deux flèches, une disquette. A gauche de la disquette, il y a la possibilité de mettre ton code entre balises.

Sinon, donne tes erreurs complètes.

  • 0
Posté(e)
aliases:
   ticket = sequetuveux
   ticketperdant = sequetuveux
   ticket5 = sequetuveux
   ticket10 = sequetuveux
   ticket100 = sequetuveux
   ticket1k = sequetuveux
   ticket100k = sequetuveux

on rightclick with ticket:
   remove a tickets from player's inventory
   execute console command "playsound  mob.silverfish.hit %player%"
   wait 3 ticks
   execute console command "playsound  mob.silverfish.hit %player%"
   chance of 100%:
       chance of 60%:
           give ticketperdant %player% named "&2Ticket perdant"
       chance of 30%:
           give ticket5 %player% named "&2Ticket gagnant"
       chance of 10%:
           give ticket10 %player% named "&2Ticket gagnant"
       chance of 6%:
           give ticket100 %player% named "&2Ticket gagnant"
       chance of 3%:
           give ticket1k %player% named "&2Ticket gagnant"
       chance of 1%:
           give ticket100k %player% named "&2Ticket gagnant"

  • 0
Posté(e)

Voici le code juste:

 

options:
   logo: [Ce que tu veux!]

aliases:
   ticket = 96
   ticketperdant = 151
   ticket5 = 72
   ticket10 = 70
   ticket100 = 148
   ticket1k = 143
   ticket100k = 147

on right click with ticket:
   message "blabla"
   remove a ticket from player's inventory
   execute console command "/playsound mob.silverfish.hit %player%"
   wait 3 ticks
   execute console command "/playsound mob.silverfish.hit %player%"
   chance of 100%:
       chance of 60%:
           give ticketperdant named "&2Ticket perdant" to player 
       chance of 30%:
           give ticket5 named "&2Ticket gagnant" to player 
       chance of 10%:
           give ticket10 named "&2Ticket gagnant" to player
       chance of 6%:
           give ticket100 named "&2Ticket gagnant" to player
       chance of 3%:
           give ticket1k named "&2Ticket gagnant" to player
       chance of 1%:
           give ticket100k named "&2Ticket gagnant" to player

 

Voilà j'espère que cela peut aider d'autre personne avec le même problème. (comparez les deux codes pour trouver les erreurs) ;D

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