PastequeBuild Posté(e) le 3 octobre 2016 Posté(e) le 3 octobre 2016 Bonjour, Je cherche une condition permettant de vérifier si un joueur est dans une variable. Exemple qui ne marche pas: if player is in {test::*}: Ou bien... if player is {test::*}: Merci :)
Blackmine57 Posté(e) le 3 octobre 2016 Posté(e) le 3 octobre 2016 Salut, Moi j'ai essayer mais sa mets an internal error etc... donc désolé :( command /test: trigger: add player to {test::*} command /test1: trigger: loop all players: if loop-player is in {test::*}: send "t" to loop-player command /test2: trigger: if player is in {test::*}: send "a" to player else: send "b" command /test3: trigger: delete {test::*}
PastequeBuild Posté(e) le 3 octobre 2016 Auteur Posté(e) le 3 octobre 2016 D'accord...merci quand même !
Gaël Erhlich Posté(e) le 3 octobre 2016 Posté(e) le 3 octobre 2016 Je crois pas ça existe, mais de toutes façons, si ça existait, ça ferait la même opération que le code qu'il t'a donné parce que c'est pas possible autrement. :3
Skripting Posté(e) le 3 octobre 2016 Posté(e) le 3 octobre 2016 Il y a le " contain ", cependant il bug beaucoup mais avec le regex j'ai su faire une petite astuce : set {_check::*} to groups 1 of "%{ta.liste::*}%" matched to "(\b(%player%)\b)" # Ensuite, pour savoir si le joueur est dans la liste if {_check::*} is set:
Blackmine57 Posté(e) le 3 octobre 2016 Posté(e) le 3 octobre 2016 set {_check::*} to groups 1 of "%{ta.liste::*}%" matched to "(\b(%player%)\b)" # Ensuite, pour savoir si le joueur est dans la liste if {_check::*} is set: Tu m'apprendra toujours des trucs PsyZiik (bon ok j'ai rien compris mais bon xD ) 1
PastequeBuild Posté(e) le 3 octobre 2016 Auteur Posté(e) le 3 octobre 2016 Merci PsyZIIK !! Juste..."%{ta.liste::*}%" ,c'est bien la variable dans laquelle le joueur est ? Car ça ne marche pas...finalement. Merci....:) 2
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