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shoot tnt


Question

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Sur la doc :

 

shoot %entity types% [from %living entities/locations%] [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%]

(make|let) %living entities/locations% shoot %entity types% [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%]

 

ou alors :

 

on rightclick with iron shovel:
    make the player shoot a egg at speed 3

on projectile hit:
   projectile is tnt:
      create an explosion of force 4 at the event-location

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