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Question

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Posté(e)

J'ai mis loop 5 time car c'est le code qu'on m'avait donner ^^

Et j'ai essayer et ça donne:

[ATTACH=full]3038[/ATTACH]

Du coup j'ai essayer avec les "-" à tout les loops entity et ça donne:

[ATTACH=full]3039[/ATTACH]

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Posté(e)

Voilà le code, par contre il ne marche pas à cause d'une erreur dans ExtraSK :/

 

every 5 seconds:
   loop all entities:
       if loop-entity is a wolf:
           if name of loop-entity is "_Saito119_":
               set the wolf collar color of loop-entity to blue
               wait 1 second
               set the wolf collar color of loop-entity to orange
               wait 1 second
               set the wolf collar color of loop-entity to yellow
               wait 1 second
               set the wolf collar color of loop-entity to green
               wait 1 second
               set the wolf collar color of loop-entity to gray
               wait 1 second
               set the wolf collar color of loop-entity to red
               wait 1 second

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Posté(e)

[ATTACH=full]3052[/ATTACH]

[ATTACH=full]3051[/ATTACH]

[ATTACH=full]3049[/ATTACH]

[ATTACH=full]3050[/ATTACH]

Après reload du skript il n'y a enfin eu aucune erreur cependant des effets secondaires comme le fait que comme on peut le voire, quand je fais apparaitre un loup nomé "_Saito119_" (j'insiste sur le mot LOUP), il est normal et instantanément deviens enragé et agressif je ne sais absolument pas pourquoi. Et ensuite, comme on peut le voire sur le screen j'ai pris deux screens en attendant dix secondes entre chacuns et comme on peut l voire le CHIEN enfin son colier ne change pas.

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Posté(e)
[ATTACH=full]3052[/ATTACH]

[ATTACH=full]3051[/ATTACH]

[ATTACH=full]3049[/ATTACH]

[ATTACH=full]3050[/ATTACH]

Après reload du skript il n'y a enfin eu aucune erreur cependant des effets secondaires comme le fait que comme on peut le voire, quand je fais apparaitre un loup nomé "_Saito119_" (j'insiste sur le mot LOUP), il est normal et instantanément deviens enragé et agressif je ne sais absolument pas pourquoi. Et ensuite, comme on peut le voire sur le screen j'ai pris deux screens en attendant dix secondes entre chacuns et comme on peut l voire le CHIEN enfin son colier ne change pas.

 

Juste pour test comme tu n'as aucune erreurs met ça:

every 5 seconds:
   loop all entities:
       if loop-entity is a wolf:
           set the wolf collar color of loop-entity to blue
           wait 1 second
           set the wolf collar color of loop-entity to orange
           wait 1 second
           set the wolf collar color of loop-entity to yellow
           wait 1 second
           set the wolf collar color of loop-entity to green
           wait 1 second
           set the wolf collar color of loop-entity to gray
           wait 1 second
           set the wolf collar color of loop-entity to red
           wait 1 second

Pour voir si c'est le nametag qui fait bug le truc :p

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