Fafous Posté(e) le 27 juillet 2015 Posté(e) le 27 juillet 2015 Bonsoir à tous, après de nombreuses recherche je n'arrive pas à mettre la main sur se que je cherche, comme dit dans le titre le cherche un addon qui ajouterais les coordonnées relative à script, je ne sais pas si cela existe ou si cela est réalisable mais je me tourne vers vous ^^ J'espère avoir été clair : p Amicalement, Fafous
xHydro_ Posté(e) le 29 juillet 2015 Posté(e) le 29 juillet 2015 Demande à @angelus76 ou à @Adamaq01 :)
angelus76 Posté(e) le 29 juillet 2015 Posté(e) le 29 juillet 2015 Tu entend quoi par coordonee relative ? Par rapport a quoi ?
xHydro_ Posté(e) le 29 juillet 2015 Posté(e) le 29 juillet 2015 Je pense que c'est comme les commandes block : tp %entities% with relating coordinate ~<number or nothing>, ~<number or nothing>, ~<number or nothing> possible ?
Fafous Posté(e) le 29 juillet 2015 Auteur Posté(e) le 29 juillet 2015 Oui exactement comme les command blocs avec les ~ Par apport au player ou event bloc ^^ Et je ne sais pas si cela marche je ne peux pas tester actuellement...
angelus76 Posté(e) le 29 juillet 2015 Posté(e) le 29 juillet 2015 en fait ce que tu veux, c'est récupérer la distance entre un joueur et un block ou une autre entité ? exemple , je click surun block et sa me dit qu'il est a 2 block de haut, 1 block en direction du x et 2 block en direction du z, par rapport a la position du joueur c'est ça ? parce que normalement c'est jouable avec Skript de base
Fafous Posté(e) le 29 juillet 2015 Auteur Posté(e) le 29 juillet 2015 Nan pas du tous, Ce que je voudrais c'est imaginons Set iron block at ~0 ~2 ~2 to %player% Donc met un bloc de fer à 2 blocs au dessu du joueur en question...
angelus76 Posté(e) le 29 juillet 2015 Posté(e) le 29 juillet 2015 Oui ba c'est aussi possible avec script Tu creer une fonction ex: function GetCoord(p: player, x: number, y:number, z:number, l:location):: location: Puis dans cette fonction tu fait le calcule qui te permetrais de calculer la position que tu souaite, et sa te retourne la position calculé, Enfin tu l'apelle Set block at location GetCoord(%player%, 0,2,2,%location of player%) to iron block Je pense qu'il faudrais injecter l'orientation du joueur aussi. Bon c'est qu'un exemple fait de tête, mais c'est ppur expliquer que c'est possible avec Skrip et Skquery ppur les fonctions. Mais c'est vrais qu'il serais bien de l'avoir en plus simple dans un Addon, je vais essayer de le faire pour mes prochaine version ;) Edit : Dsl si il y as des erreurs, je suis sur telephone sa fait deja deux fois que je doit éditer parce que sa ecrivais n'importe quoi
Fafous Posté(e) le 29 juillet 2015 Auteur Posté(e) le 29 juillet 2015 Oui ba c'est aussi possible avec script Tu creer une fonction ex: function GetCoord(p: player, x: number, y:number, z:number, l:location):: location: Puis dans cette fonction tu fait le calcule qui te permetrais de calculer la position que tu souaite, et sa te retourne la position calculé, Enfin tu l'apelle Set block at location GetCoord(%player%, 0,2,2,%location of player%) to iron block Je pense qu'il faudrais injecter l'orientation du joueur aussi. Bon c'est qu'un exemple fait de tête, mais c'est ppur expliquer que c'est possible avec Skrip et Skquery ppur les fonctions. Mais c'est vrais qu'il serais bien de l'avoir en plus simple dans un Addon, je vais essayer de le faire pour mes prochaine version ;) Edit : Dsl si il y as des erreurs, je suis sur telephone sa fait deja deux fois que je doit éditer parce que sa ecrivais n'importe quoi Merci beaucoup Je n'avais encore jamais entendu parler des fonctions x) Mais je me reseignerais sur le sujet Sinon effectivement cela serai bien dans un Addon
Gecko_PvP Posté(e) le 12 août 2015 Posté(e) le 12 août 2015 Tu peux faire genre: set {_x} to rounded x-coordinate of player set {_y} to rounded y-coordinate of player set {_z} to rounded z-coordinate of player Ensuite tu add les valeurs correspondants aux relatives. add 5 to {_x} add -7 to {_y} add 47 to {_z} Ensuite tu téléporte le joueur ! teleport player to location ({_x}, {_y}, {_z})
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