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Ajouter une valeur à une variable


Question

Posté(e)

Bonjour à tous. Tout d'abord, je tiens à préciser qu'il y a déjà eu des posts similaires au mien, mais ne résolvant pas mon problème :)

 

Alors j'aimerais ajouter une valeur définie dans ma commande, à un joueur lui aussi indiqué dans ma commande. N'y arrivant pas, j'ai voulu faire plus simple et j'ai fait ceci:

command /addaura <player>:
   trigger:
       add 1 to {aura.%arg 1%}
       send "&eAuras de %arg 1%: %{aura.%arg 1%}%"

Sauf que le joueur reste toujours à 0 Auras. Là où ça commence à m'intriguer, c'est que ceci fonctionne :o :

command /testi <player>:
   trigger:
       add 1 to {test.%arg 1%}
       send "test de %arg 1%: %{test.%arg 1%}%"

Ici, à chaque fois que j’exécute la commande, la variable est à un de plus qu'avant.

 

PS: Mon code n'est pas complet. J'ai déjà défini d'autres commandes liées à cette variable qui fonctionnent

 

PS²: Mon but final est de faire quelque chose comme ça, mais qui fonctionne ^^:

 

 

command /addaura <integer> <player>:
   trigger:
       add "%arg 1%" to {aura.%arg 1%}
       send "&eVous avez ajouté &9%arg 1% &eauras à &7%arg 2%"

 

 

En attente de vos réponses,

Cordialement,

Skillb0w

4 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Non ça ne change rien. Il ne faudrait pas des dépendances supplémentaires ? (J'ai que SkQuery)

Même en ajoutant 1 et non l'argument 1, ça ne marche pas.

 

Edit: Bon. Alors je sais pas si il y a quelque chose à comprendre, mais ma variable aura était bloquée. J'ai donc changé le nom de la variable et miracle, ça fonctionne. Merci quand même de ton aide.

 

Cordialement,

Skillb0w

Invité
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