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Posté(e)

Se scripe est bien mais j'ai du mal à completer la suite je voudrais que l'on puisse spect l'inventaire du joueur avec la commande /invsee

options:

 

ID_Outil: 280 # 280 = Un bâton, à toi de voir ;) !

 

on rightclick:

if targeted entity is a player:

if player is holding a {@ID_Outil}:

wait 1 tick

La suite...

 

si vous voulais la discution d'origine la voila : https://skript-mc.fr/forum/threads/demande-simple-selectionner-un-joueur-avec-un-baton.6806/#post-59858

Posté(e)

Non c'est plutôt comme ça x) :

 

options:
   ID_Outil: 280 # 280 = Un bâton, à toi de voir ;) !

on rightclick:
   if targeted entity is a player:
       if player is holding a {@ID_Outil}:
           wait 1 tick
           open targeted entity's inventory to player

Posté(e)
Non c'est plutôt comme ça x) :

 

options:
   ID_Outil: 280 # 280 = Un bâton, à toi de voir ;) !

on rightclick:
   if targeted entity is a player:
       if player is holding a {@ID_Outil}:
           wait 1 tick
           open targeted entity's inventory to player

Vraiment merci de donner tu temps pour moi mais j'ai encore besoin d'un truc c'est que les baton dans le faction est utiliser et donc je voudrais que se que tu vien de faire marche sur un baton enchate

Posté(e)

Enfaite le baton serviras de baton de fouille à mes modos dans le serveur faction mais les joueur craft avec se baton des outils je cherche un variante avec enchate ou rename

Posté(e)
on right click on a player:
 if player's tool is stick named "NomDuBaton": #Je te conseille de mettre de la couleur dans le nom du baton pour éviter de l'avoir avec une enclume.
   set {_p} to targeted entity
   execute player command "/invsee %{_p}%

Posté(e)
on right click on a player:
 if player's tool is stick named "NomDuBaton": #Je te conseille de mettre de la couleur dans le nom du baton pour éviter de l'avoir avec une enclume.
   set {_p} to targeted entity
   execute player command "/invsee %{_p}%

Je de remercie grandement voudrait un de mes délicieux bonbons

Posté(e)
on right click on a player:
 if player's tool is stick named "NomDuBaton": #Je te conseille de mettre de la couleur dans le nom du baton pour éviter de l'avoir avec une enclume.
   set {_p} to targeted entity
   execute player command "/invsee %{_p}%

Le skript ne fonctionne pas car les lignes sont mal positionner pourrais tu m'aider

Posté(e)
Non c'est plutôt comme ça x) :

 

options:
   ID_Outil: 280 # 280 = Un bâton, à toi de voir ;) !

on rightclick:
   if targeted entity is a player:
       if player is holding a {@ID_Outil}:
           wait 1 tick
           open targeted entity's inventory to player

Hey pourrais tu mettre un nom special au baton utiliser

Posté(e)

Voila pour les tabulations, fais en sorte qu'elles soient bien positionnées lorsque tu les copies

Pour le nom du baton, tu remplaces "NomDuBaton" dans le code par le nom que tu veux.

on right click on a player:
    if player's tool is stick named "NomDuBaton": #Je te conseille de mettre de la couleur dans le nom du baton pour éviter de l'avoir avec une enclume.
        set {_p} to targeted entity
        execute player command "/invsee %{_p}%

Posté(e)
Voila pour les tabulations, fais en sorte qu'elles soient bien positionnées lorsque tu les copies

Pour le nom du baton, tu remplaces "NomDuBaton" dans le code par le nom que tu veux.

on right click on a player:
    if player's tool is stick named "NomDuBaton": #Je te conseille de mettre de la couleur dans le nom du baton pour éviter de l'avoir avec une enclume.
        set {_p} to targeted entity
        execute player command "/invsee %{_p}%

Pour ne pas mettre clicked player au lieu de target entity de plus, tu aurait du mettre target player mais, clicked player est le meilleur (selon mon avis) et dans ce cas.

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