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Aide join message


Question

Posté(e)

Salut!

J'ai un problème,

Quand je met ça :

set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]"

ça me laisse sur <Joueur> joined the game

J'aimerai savoir comment le customiser !

17 réponses à cette question

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Posté(e)

Bah en gros je souhaite juste corrigé ça :

SwitchGame joined the game

et le code ces ça :

On join:
   if {cache.start} is true:
       kick the player due to "{@prefix} &2&lL'event a déjà commencé... Revener plus tard!"
       stop trigger
   else:
       if number of players is larger than {@slotsmax}:
           if player doesn't have permission "cache.vip":
               kick the player due to "{@fullserveur} {@shop}"
               stop
           else:
               add 1 to {cache.joueur}
               add player to {joueur::*}
               wait 0.5 tick
               set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]"
               wait 0.5 tick
               message "{@prefix} &4&lPlugin CACHECACHE par &5SwitchGame!"
               teleport player to {lobby}
               make console execute command "clear %player%"
       else:
           add 1 to {cache.joueur}
           add player to {joueur::*}
           wait 0.5 tick
           set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]"
           wait 0.5 tick
           message "{@prefix} &4&lPlugin CACHECACHE par &5SwitchGame!"
           teleport player to {lobby}
           make console execute command "clear %player%"

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