zephere Posté(e) le 28 mars 2016 Posté(e) le 28 mars 2016 voila je voudrais une solution pour répartir les joueurs de {exemple.list::*} sur 4 location quand ils sont 4
0 zephere Posté(e) le 28 mars 2016 Auteur Posté(e) le 28 mars 2016 bon j'ai créer une list avec {exemple.list::*} un moment quand on est 4 dedans une command s'execute est je voudrais quelle tp chaque joueur de la liste a un location différent chacun
0 _WaZzY_ Posté(e) le 28 mars 2016 Posté(e) le 28 mars 2016 Alor pour que quand sa atteind 4 if {€xemple.list::*} = 4:
0 zephere Posté(e) le 28 mars 2016 Auteur Posté(e) le 28 mars 2016 oui je sais deja sa :eek: moi je veut les tp tous a un location différent
0 _WaZzY_ Posté(e) le 28 mars 2016 Posté(e) le 28 mars 2016 Tu as créer une tp randum pour que les joueurs soive tp ? dans des location différent ? 1
0 _WaZzY_ Posté(e) le 28 mars 2016 Posté(e) le 28 mars 2016 Fait le mdrr sinon tu vas pas allé loin 1
0 zephere Posté(e) le 28 mars 2016 Auteur Posté(e) le 28 mars 2016 merci c vrai je cherche sur google EDIT: je trouve pas tu sais fair pls ;)
0 Mastersfelix Posté(e) le 28 mars 2016 Posté(e) le 28 mars 2016 Veux tu les tp à des endroits prédéfinis ou random?
0 ByiTrickZx Posté(e) le 29 mars 2016 Posté(e) le 29 mars 2016 Donne moi les variables de tes endroits prédéfinis
0 zephere Posté(e) le 29 mars 2016 Auteur Posté(e) le 29 mars 2016 {tntplay1} {tntplay2} {tntplay3} {tntplay4} Merci :)
0 ByiTrickZx Posté(e) le 29 mars 2016 Posté(e) le 29 mars 2016 Essaye ça: set {_player} to a random element of {exemple.list::*} teleport {_player} to {tntplay1} remove {_player} from {exemple.list::*} wait 1 ticks set {_player} to a random element of {exemple.list::*} teleport {_player} to {tntplay2} remove {_player} from {exemple.list::*} wait 1 ticks set {_player} to a random element of {exemple.list::*} teleport {_player} to {tntplay3} remove {_player} from {exemple.list::*} wait 1 ticks set {_player} to a random element of {exemple.list::*} teleport {_player} to {tntplay4} remove {_player} from {exemple.list::*}
0 Mastersfelix Posté(e) le 29 mars 2016 Posté(e) le 29 mars 2016 set {_s} to 0 loop size of {list::*} times: set {_player} to a random element out of {list::*} set {_player} to {_player} parsed as an offline player remove {_player} from {list::*} add 1 to {_s} teleport {_player} to {tntplay%{_s}%}
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zephere
voila je voudrais une solution pour répartir les joueurs de {exemple.list::*} sur 4 location quand ils sont 4
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