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Question

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Bonjour Bonsoir

Je ne sais pas pourquoi sa ne tp pas les gens ! pourtant le coin de spawn est bien placé aider moi:

        if arg 1 is "join":
           if arg 2 is set:
               teleport player to {bb.att.%arg 2%}
               add 1 to {bb.slot.%arg 2%}
               add player to {bb.jeu.%arg 2%::*}
               set slot 1 of player to name tag named "&eKit"
               set slot 3 of player to rose red named "&4Rejoint l'équipe Rouge."
               set slot 5 of player to lapis lazuli named "&bRejoint l'équipe Bleu."
               set slot 8 of player to bed named "&cQuitter"
               loop {bb.jeu.%arg 2%::*}:
                   broadcast "&6%player% &ea rejoint la partie. &7(&e%{bb.slot.%arg 2%}%&7/&e12&7)"
                   exit loop
               loop {bb.jeu.%arg 2%::*}:
                   if {bb.slot.%arg 2%} is greater than 1:
                       if {lancement.%arg 2%} is false:
                           set {lancement.%arg 2%} to true
                           broadcast "&eDébut de partie dans &630 &esecondes"
                           wait 10 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &620 &esecondes"
                           wait 10 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &610 &esecondes"
                           wait 5 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &65 &esecondes"
                           wait 1 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &64 &esecondes"
                           wait 1 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &63 &esecondes"
                           wait 1 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &62 &esecondes"
                           wait 1 seconds
                           broadcast "&eDébut de partie dans &61 &eseconde"
                           wait 1 seconds
                           broadcast "&eLa partie commence ! Bonne chance a tous !"
                           set line 3 of block at {bb.panneau.%arg 2%} to "&c&lEn Jeu"
                           set {bb.start.%arg 2%} to true   
                           set {bb.life.rouge.%arg 2%} to 30
                           set {bb.life.bleu.%arg 2%} to 30
                           clear player's inventory
                           equip player with all leather armour of unbreaking 5
                           set slot 0 of player to stone sword of sharpness 1, unbreaking 5
                           loop {bb.erouge.%arg 2%::*}:
                               teleport {bb.erouge.%arg 2%::*} to {bb.rouge.%arg 2%}
                               send "okrouge"
                           loop {bb.ebleu.%arg 2%::*}:
                               send "okbleu"
                               teleport {bb.erouge.%arg 2%::*} to {bb.bleu.%arg 2%}
                           exit loop
                       else if {lancement.%arg 2%} is true:
                           stop

                   else if {bb.slot.%arg 2%} is less than 1:
                       exit loop
on leftclick:
   if player is holding a lapis lazuli named "&bRejoint l'équipe Bleu.":
       if {bb.bleu.%player%} is true:
           cancel event
       else if {bb.bleu.%player%} is not set:
           send "&eVous avez rejoint l'équipe &3Bleu&e."
           set {bb.bleu.%player%} to true
           add player to {bb.ebleu.%arg 2%::*}
           if {bb.rouge.%player%} is set:
               delete {bb.rouge.%player%}
               remove player from {bb.erouge.%arg 2%::*}
   if player is holding a rose red named "&4Rejoint l'équipe Rouge.":
       if {bb.rouge.%player%} is true:
           cancel event
       else if {bb.rouge.%player%} is not set:
           send "&eVous avez rejoint l'équipe &4Rouge&e."
           set {bb.rouge.%player%} to true
           add player to {bb.erouge.%arg 2%::*}
           if {bb.bleu.%player%} is set:
               delete {bb.bleu.%player%}
               remove player from {bb.ebleu.%arg 2%::*}

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