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"Chuchotement" RP, limité par la distance


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Posté(e)

Salut à tous, après avoir tenter à plusieurs reprises (s'étant soldée par des échecs) je me tournes vers vous : Alors voilà j'aimerais un moyen de faire pour qu'un joueur ne reçoivent le message privé d'un autre que si ce dernier est à moins de 30 blocs de lui, par exemple : Le joueur 1 envoie un message via /t | /tell | etc.. au joueur 2, si le joueur 2 est à plus de 30 blocs de joueur 1 il ne reçoit pas le message privé.

 

En vous remerciant d'avance :)

Posté(e)

voila voili voulou !

on chat:

   if {chuchotement.%player%} is true:
       Cancel event
       loop all players:
           if loop-player in radius 30:
               send "%player% : %message%" to loop-player


command /chuchotement <text>:
   usage: &6&lFais /chuchotement oui pour l'activée
   trigger:
       if arg 1 is "Oui":
           set {chuchotement.%player%} to true
           Send "&o&aTu as activée le mode chuchotement !"
       if arg 1 is "non":
           set {chuchotement.%player%} to false
           send "&o&ctu as desactivée le mode chuchotement !"
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