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deal fall damage


Question

21 réponses à cette question

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Posté(e)

on damage:
damage was caused by fall
player has permission "stromper.use"
loop all players in radius 5 around player:
	damage loop-player by damage

A tester !

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Posté(e)
Comme je te l'ai dit si l'attaquant saute de 30 block il va one shot la victime donc c'est moyen :/

Oui donc faudrait réduire les dégâts :')

Ou tu fais pas trop de relief dans ta map ! :D

 

on damage:
damage was caused by fall
player has permission "stromper.use"
loop all players in radius 5 around player:
	damage loop-player by damage

A tester !

cela devrait marcher mais la ça fera des dégâts à tous les joueurs dans les 5 blocs alentours, fait un stop au premier tour :)

on damage:
damage was caused by fall
player has permission "stromper.use"
loop all players in radius 5 around player:
	damage loop-player by damage
	stop

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Posté(e)

Marche pas :( Est pourtant ça me dis aucune erreur

Mon code :

on damage:
   damage was caused by fall
   if {stomper.saut.%victim%} is true:
       victim has permission "stomper.use":
           loop all players in radius 5 around the victim:   
               if loop-player has permission "antistomper.use":
                   send "&4&oAttention ! La cible à le kit Anti Stomper ! Court tarace, vite !"
                   exit
               else:
                   damage loop-player by damage
                   stop

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Posté(e)

Bah :

on damage of player:
   If victim has permission "Stomper.Use":
       cancel event
       loop all players in radius 5 around The player:
           If loop-player has permission "AntiStomper.use":
               send "&4Cours vite! Il a un kit AntiStomper OHLALALA" to victim
           else:
               If damage >= 24:
                   damage loop-player by damage/2 hearts
               Else:
                   damage loop-player by damage hearts

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