J'ai un problème, j'aimerais que mes joueurs puissent donner un nom a leur épée, le problème est que je ne veut pas qu'il y ait plus de 12 caractères... Une aide ne serait pas de refus :D
Mon code:
command /SwordName [<text>]:
trigger:
player is in "EditKit":
player is holding a diamond sword:
if arg 1 is set:
if arg 1 contain "&" or " " or "pd" or "fdp" or "ntm":
message "&cCe nom contient des caractères invalides ou des espaces."
stop
else:
set name of tool of player to "&b%argument 1%"
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Question
ToooooOky
Bonjour/Bonsoir,
J'ai un problème, j'aimerais que mes joueurs puissent donner un nom a leur épée, le problème est que je ne veut pas qu'il y ait plus de 12 caractères... Une aide ne serait pas de refus :D
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