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Mettre le feu à un bloc


Question

Posté(e)

Bonjour,

 

J'ai fait ce skript

command /setfire <text>:
   permission: clc.admin
   description: Générer un point d'incendie
   trigger:
       set {home.fire.%arg 1%} to location of player
       message "Etape 1 réussi"

command /test:
   trigger:
       ignite {home.fire.1}
       message "2tape 2 réussi"
command /tptest:
   trigger:
       teleport player to {home.fire.1}

Mais il ne fonctionne pas, aucune erreur mais la commande /test ne fait rien du tout.

Cordialement

Adam

PS : J'ai aussi essayé "set fire to {home.fire.1}"

15 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Bonjour,

Essaye de mettre : "strike lightning at {home.fire.1}" Cela va envoyer un éclair à la location de ta variable, et devrait y laisser du feu.

Cordialement.

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Posté(e)

tu est loin de la zone du point ou tu veux mettre le feux quand tu tape ta commande /test ?

je veux dire le chunk ou doit ce situer le feux es bien charger quand tu tape ta commande ?

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Posté(e)

J'ai du coup une autre petite question :)

Ya t'il moyen de vérifier si un bloc est en feux ?

Par exemple,

tout les secondes je vérifie sur le block situé a {home.fire} est en feu alors ...

je pensais utiliser le fonction "on burn" ou "on ignit" mais je ne voit pas comment faire

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Posté(e)

Ha quand le bloc s'enflamme c'est on burn ou on ignit (un pour les blocs l'autres pour les entities il me semble) mais ducoup moi je pourrait faire comment ? Pas bien compris ^^

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Posté(e)

alors oui le

on block ignite:

 

fonctionne bien, sauf dans le cas d'un set block to fire

 

je ne sais pas pourquoi, mais quand c'est un block qui a été set en feux, Skript ne le comprend pas comme si c'etais du feux propagé ou fait par un briqué :(

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