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Kwizzy

TUTO : Les fichiers .YML

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On ne peux pas modifié le "Bonjour je suis Kwizzi" dans le Config.yml ?

 

Dans ta signature tu as marqué Skripteur minecraft pro. J'en déduis que tu n'es pas si "pro" que ça . . ..

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Dans ta signature tu as marqué Skripteur minecraft pro. J'en déduis que tu n'es pas si "pro" que ça . . ..

J'ai mis ~ qui signifie plus ou moin ... et une réponce a ma question serais la bienvenue :p

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Dans ta signature tu as marqué Skripteur minecraft pro. J'en déduis que tu n'es pas si "pro" que ça . . ..

J'approuve ton commentaire car personne ne peux ce prétendre pro ! Sur tout que les personnes en mettent partout sans aucune raisons, on devrait un peu leurs apprendre ce que signifie "PRO".

 

Pour les incultes: Pro = Professionnel; et à ce que je sache Skripteur n'est pas un métier reconnu par la loi française !

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J'approuve ton commentaire car personne ne peux ce prétendre pro ! Sur tout que les personnes en mettent partout sans aucune raisons, on devrait un peu leurs apprendre ce que signifie "PRO".

 

Pour les incultes: Pro = Professionnel; et à ce que je sache Skripteur n'est pas un métier reconnu par la loi française !

 

Bon j'ai changer je peux avoir ma réponce maintenant?

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la réponse avais déja été posté plus haut

sinon sa ce passe sur cette ligne

wf "Message: Bonjour je suis kwizzy !" to "plugins/message/config.yml" #wf ( qui vient de wildskript ) permet d'éditer le fichier

wait 1 tick

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Quand je change le text dans le config.yml in reste le meme en jeu .

 

Contenu masqué

    Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

 

Ajoute une commande pour reload et dans le trigger tu mets ça :

set {message} to value "Message" get of "AliaCraft/message/config.yml"

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pour les code couleur, je pense qu'il faut utiliser JSON

ou le caractère §

 

sauf si ton serveur a un interpréteur de & pour le chat

Ca ne marche ni avec § ni avec & et tu parle de JSONAPI ? :p

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