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Faire un temps de recharge sur un item


Question

Posté(e)

Voila, j'aimerai qu'après l'utilisation de ce parachute, le joueur doit attendre 10 secondes avant de le réutiliser

 

on rightclick:
   if player's tool is wool named "Parachute":
       push the player upwards at speed 2
       make player execute command "/effect %player% 8 1 150"

6 réponses à cette question

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Posté(e)
Voila, j'aimerai qu'après l'utilisation de ce parachute, le joueur doit attendre 10 secondes avant de le réutiliser

 

on rightclick:
   if player's tool is wool named "Parachute":
       push the player upwards at speed 2
       make player execute command "/effect %player% 8 1 150"

Quand tu installes Skript, il y a un Skript qui s'appelle --command_with_cooldown un truc comme ça... Tu peux recopier le système de cooldown :)

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Posté(e)

if {temp.%player%} is set:
       cancel event
       message "&4nop"
       stop
   set {temp.%player%} to true
   loop 10 times:
       add 1 to {_a}
       set action bar of player to "&2%11 - {_a}%"
       wait 1 second
   delete {temp.%player%}
   message "C BON"

 

si il y a un probleme avec la action bar, mets un message a la place

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Posté(e)

J'ai trouvé plus simple, la par exemple c'est pour 30 secondes:

on rightclick:
   if player's tool is blaze rod named "Bâton de sorcier":
       set {_magejumpwait} to difference between {magejump.%player%.lastused} and now
       if {_magejumpwait} is less than 30 seconds:
           message "&0[&3PTA&0]&eTu dois attendre &4%difference between 30 seconds and {_magejumpwait}% &eavant de réutiliser le sort de projection"
           stop
       push the target upwards at speed 2
       send "&e Sort lancé"
       set {magejump.%player%.lastused} to now

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Posté(e)
set {_magejumpwait} to difference between {magejump.%player%.lastused} and now

if {_magejumpwait} is less than 30 seconds:

 

Je n'ai pas tester mais je pense que tu peux raccourcir en :

        if  difference between {magejump.%player%.lastused} and now is less than 30 seconds:

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