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Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.1

Addons utilisés: PirateSK, Skellett, SkExtras, SkQuery, SkRambled, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska-3.3, WildSkript

Bonjour,

Voici mon skript:

on spawn:
    if "region at player" contains "etage_a1":
        spawn 1 zombie at event-entity's location
        set name of spawned entity to "&2Goblin"
        equip spawned entity with leather tunic
        equip spawned entity with leather leggings    
        equip spawned entity with leather boots

j'ai un problème avec le skript il ne me dit aucune erreur mais je ne peux plus faire spawn de mobs dans cette région , je pense que cela vient de la deuxième ligne "if "region at player" contains "etage_a1": car le code marche quand j'enlève cette ligne. mais je ne sais pas pourquoi je suis donc je suis venu sur le forum pour savoir si certains auraient la réponse ou pourraient m'aider s'il-vous-plait (ou même une autre alternative) .

 

9 réponses à cette question

Messages recommandés

  • 0
Posté(e) (modifié)
Il y a 4 heures, Yghore a dit :

Bonjour, je suis pas sur d'avoir compris ton problème, tu peux détailler s'il te plait ?

Bonjour, avec ce code le spawn de mob manuel comme naturel est désactivé dans la région et je suis donc la pour comprendre d'où vient ce problème j'ai deja regarder au niveau de worldguard et le probléme ne vient pas de la

Modifié par Startide31
  • 0
Posté(e)
Il y a 16 heures, TounsClyy a dit :

Salut, essaye de remplacer

 


if "region at player" contains "etage_a1":

par


 if "%region%" contains "etage_a1":

 

merci pour la réponse voila l'erreur que ca me montre:

mine.PNG.459028ce34759240e0939b2e26684299.PNG

  • 0
Posté(e)
il y a 7 minutes, Yghore a dit :

yop essaye


if "%region at entity%" contains "etage_a1"

 

merci pour ta réponse,

j'ai essayer avec et aussi avec %region at event-entity% et ca me fait des choses extrêmement bizarre :

1. ca fait tourner le skript a l'infini (je ne sais pas pourquoi)

INF.PNG.39a59fac615bfd27fb7111cf7fd91ad3.PNG

2. ca spawn tous les zombies ("Goblin") dans la region. Donc a chaque spawn de mob sur le serveur peu importe ou il est ca va spawn un goblin dans la region. (ca fait crash le serveur je me retrouve avec +de 2000entités au même endroit)

2021-05-12_20_50_14.thumb.png.afb644898d7c4d99ad08ece7f3c1ebf0.png

  • 0
Posté(e)

Ah bha oui x)

Tu fais spawner un zombie il le détecte donc il fait spawner un zombie etc ...

Ajoute une condition du style

if name of event-entity is not "&aTomNom":

 

  • 0
Posté(e) (modifié)
il y a 26 minutes, Yghore a dit :

Ah bha oui x)

Tu fais spawner un zombie il le détecte donc il fait spawner un zombie etc ...

Ajoute une condition du style


if name of event-entity is not "&aTomNom":

 

merci mais j'essaye de faire en sorte que quand ils spawn dans la region ils soit renommé. comment dois-je faire donc ?

Modifié par Startide31
Invité
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