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Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.8.8
Version de Skript : 2.2

Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK

Type du skript : UHC

Description du script :

Bonjour, j'ai développé un plugin uhc et je voudrais savoir si c'est possible d'ajouter des sounds personnalisés. Je m'explique par exemple "/playsound" est-ce qu'on peut utiliser que des sounds de Minecraft ou alors d'autres sounds qu'on importe depuis notre pc. Après si on peut faire autrement que le "/playsound" je suis preneur.

Cordialement

6 réponses à cette question

Messages recommandés

  • 0
Posté(e) (modifié)

bonjour,

deja ici c'est les skript normalment donc qqchose a dev autrement que en java ni les commande minecraft (je tien a m'excusez si j'ai mal compris quand meme )


bon sinon pour ton playsound tu peut le faire avec un texture pack avec un fichier comme sa par exemple mais c'est vraiment un exemple 


 

"sonbiathlon": { 
        "category": "master",
        "sounds": [
            {
                "name": "course/sonbiathlon",  #la c'est le nom du repertoire ou est le fichier .ogg
                "stream": true



pui tu fait une commande comme :

/playsound sonsbiathlon master <Joueur>

je t'envoi ici c'est mieux expliquez moi cetait juste pour repondre a ta question


sur ce bon journez/soireez

cordialment
           Secours_Montagne

Modifié par SkiMincraft
  • 0
Posté(e)
il y a 11 minutes, LightCookies a dit :

Ok, mais est-ce que c'est possible de le coder directement mon Skript ?

Tu peux faire entendre des sons MIDI aux joueurs grâce à SkQuery

Je ne saurai dire davantages d'informations car je ne m'y connais pas 

  • 0
Posté(e)
il y a 59 minutes, LightCookies a dit :

Tu aurais un document ?

Il faut voir la documentation, Skripthub par exemple

SkQuery fait jouer un son MIDI, donc tu dois forcément créer le MIDI et composer 

Invité
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