DarKEvuN Posté(e) le 24 juillet 2020 Posté(e) le 24 juillet 2020 Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 alpha Description du script : Est t'il possible de me faire un petit skript qui fais en sorte que les dégâts de la tnt n’afflige pas les tableaux, armorstand et item dans les cadres... (surtout avec la grenade de crackshot) merci d'avance !! (on ma dis d'utiliser les loop dans une explosion aucune idée comment faire ... :d )
DarkTM_ Posté(e) le 25 juillet 2020 Posté(e) le 25 juillet 2020 Après avoir parcouru certains forum j'ai vu que il y avait un plugin qui faisais ça en mieux https://www.spigotmc.org/resources/ultimatetnt-the-ultimate-tnt-plugin.49388/ Si ça t’intéresse, car de ce que j'ai lu c'est ça ferai un mini bug visuel a l'explosion si on fait ça
DarKEvuN Posté(e) le 29 juillet 2020 Auteur Posté(e) le 29 juillet 2020 Le 25/07/2020 à 16:28, DarkTM_ a dit : Après avoir parcouru certains forum j'ai vu que il y avait un plugin qui faisais ça en mieux https://www.spigotmc.org/resources/ultimatetnt-the-ultimate-tnt-plugin.49388/ Si ça t’intéresse, car de ce que j'ai lu c'est ça ferai un mini bug visuel a l'explosion si on fait ça Salut, je viens de le tester mais non il ne marche toujours pas il casse bien les armorstands, et le cadres ...
DarkTM_ Posté(e) le 1 août 2020 Posté(e) le 1 août 2020 on explode: #a l'explosion loop all blocks in radius <le radius que tu veux> arround event-location: #Tout les blocks dans un rayon que ta choisi autour de l'explosion if event-block is painting: #si le block est un tableau on annule cancel event if event-block is armor stand: #si le block est un armor stand on annule cancel event C'est quelque chose comme ça, j'ai pas eu le temps de test
DarKEvuN Posté(e) le 2 août 2020 Auteur Posté(e) le 2 août 2020 C'est bon j'ai fix le souci avec le plugins frame protect Merci de ton aide tous de même !
Rush2Fer Posté(e) le 27 août 2020 Posté(e) le 27 août 2020 Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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