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Question

Posté(e) (modifié)

Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : la denier version

Addons utilisés: jsp ..

Type du skriptle chat par monde

Description du script :

voilas mon code:

On any move:
   set {world.%player%} to world of player
on chat
   Brodcast "%player%: %message%" in {world.%player%}
   cancel evant

version: 1.14.4

received_699909387508992.jpeg

Modifié par monscraft10

15 réponses à cette question

Messages recommandés

  • 0
Posté(e)

Voilà pour séparer le tchat entre les mondes :

on chat:
	cancel event
	loop all players:
		if player's world = loop-player's world:
			send "%player% : %message%" to loop-player

 

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  • 0
Posté(e) (modifié)
Il y a 17 heures, Lou' a dit :

Voilà pour séparer le tchat entre les mondes :


on chat:
	cancel event
	loop all players:
		if player's world = loop-player's world:
			send "%player% : %message%" to loop-player

 

On peut optimiser cela

on chat:
	cancel event
	set {_world} to sender's world
	broadcast "%player% : %message%" in world {_world}

 

 

 

Modifié par Invité
Mise en place d'une balise code
  • 0
Posté(e)

bonjour /bonsoire 

j'ais pris se lui la  mais ler proble c que sa enle ver mes prefix mon serveur comment je peux faire svp

on chat:
	cancel event
	loop all players:
		if player's world = loop-player's world:
			send "%player% : %message%" to loop-player
  • 0
Posté(e) (modifié)

Bonjour bonsoir voilà le skript que vous m'avez fait il fonctionne mais il y a plus les préfixe comment je peux faire s'il vous plaît

on chat:
	cancel event
	loop all players:
		if player's world = loop-player's world:
			send "%player% : %message%" to loop-player
Modifié par monscraft10
  • 0
Posté(e)

Essaie ceci :

on chat:
	cancel event
	set {_world} to player's world
	broadcast "%player's prefix% %player% : %message%" in world {_world}

 

  • 0
Posté(e)

Regarde ton message précédent, tu as mis "il fonction". Il faut savoir.
Tu ne fais absolument aucun effort pour bien écrire, alors je te souhaite bon courage.

  • 0
Posté(e)
on chat:
	cancel event
	broadcast "%player%: %message%" in player's world


Aller à plus tard, tu peux passer ton sujet en résolu, en trois lignes c'est fait, et tu peux tout customiser.

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