Type du skript : Skript région, détéction du joueur dans une région.
Description du script :
Bonjour,
Il me faudrait de l'aide concernant mon Skript actuel.
on any move:
if {farm::%uuid of player%} is set:
set {_farm} to {farm::%uuid of player%}
if location of player is not within {farm-limit-1::%{_farm}%} or {farm-limit-2::%{_farm}%}:
send "&cYou can't go out of &c&lyour farm &c!" to player
teleport player to {farm-home::%{_farm}%}
play "ENTITY_VILLAGER_NO" to player
else:
send "&aYou are in your farm" to player
else:
send "&cYou Don't have a farm."
Je souhaite à faire en sorte que si le joueur est compris dans la limitation de l'ile ça dit qu'il est dans son ile
Les 2 blocks qui font la limitation sont définis par les deux variables {farm limit 1} et {farm limit 2}.
Je souhaite savoir si il est possible de faire cela.
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Question
TheD4rkNess
Version de Minecraft : 1.8+
Version de Skript : Latest
Addons utilisés: skRayFall, TuSKe, skPerm, skDragon, skLib, MorkazSk, Ersatz, skQuery, Skellet
Type du skript : Skript région, détéction du joueur dans une région.
Description du script :
Bonjour,
Il me faudrait de l'aide concernant mon Skript actuel.
on any move:
if {farm::%uuid of player%} is set:
set {_farm} to {farm::%uuid of player%}
if location of player is not within {farm-limit-1::%{_farm}%} or {farm-limit-2::%{_farm}%}:
send "&cYou can't go out of &c&lyour farm &c!" to player
teleport player to {farm-home::%{_farm}%}
play "ENTITY_VILLAGER_NO" to player
else:
send "&aYou are in your farm" to player
else:
send "&cYou Don't have a farm."
Je souhaite à faire en sorte que si le joueur est compris dans la limitation de l'ile ça dit qu'il est dans son ile
Les 2 blocks qui font la limitation sont définis par les deux variables {farm limit 1} et {farm limit 2}.
Je souhaite savoir si il est possible de faire cela.
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