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Posté(e) (modifié)

Version de Minecraft : 1.7.10
Version de Skript : 2.2.0 ( édit )

Type du skript : Bandeau sur les yeux ( ecran noir )

Description du script :

Bonjour , Je cherche actuellement un skript qui permet de bandé les yeux de quelqu'un pour qu'il ne puissent plus voir . Je voudrait que quand je fait Click droit avec un item spécifique , l'écran du joueur devient noir et est marqué " Tu as les yeux bandé " au milieu de son écran . Et pour enlevez le bando , il suffit de faire click droit sur le joueur qui a les yeux bandé avec sa main .

Merci pour ceux qui m'aide a faire se skript .

Modifié par MasterPNJ
Posté(e)

Salut, voici ton skript, la seule solution que j'ai trouvé est l'effet blindness, c'est bien ça que tu voulais?

/!\ il te faut l'addon SkRayFall pour l'affichage de la phrase sur l'écran

On right click with a stone: #tu remplaces stone par l'item que tu veux
	if {yeux.%player%} is false or "<none>": #vérifie si le joueur a déjà les yeux bandés
		set {yeux.%player%} to true
		apply potion of blindness of tier 255 to the player for 999999 seconds #active l'effet
		send player title "&fTu as les yeux bandés" for 99999 seconds #tu peux modifier et mettre le message que tu veux entre les ""
	else:
		make console execute command #effect %player% clear" #enlève l'effet
		set {yeux.%player%} to false
		send player title "&r" for 1 seconds #enlève la phrase sur l'écran

 

Posté(e)
Le 29/01/2020 à 18:34, Yghore a dit :

Merci d'utiliser la commande /ver skript, pour pouvoir afficher la version de skript

 

Cordialement Yghore

Ton skript ne marche pas bien . Quand on fait click droit , le joueur qui tien l'item bandeau subit l'effet alors que sa devrait être le joueur visé par le click droit . 

Posté(e)

Okk 😛 Je n'avais pas bien compris alors,

On damage:
	if victim is a player:
		if attacker is a player:
			cancel event
			if attacker's tool is a stone: #ITEM DU BANDEAU
				if {yeux.%victim%} is false or "<none>":
					set {yeux.%victim%} to true
					apply potion of blindness of tier 255 to the victim for 999999 seconds
					send victim title "&fTu as les yeux bandés" for 99999 second
				else:
					make console execute command "effect %victim% clear" 
					set {yeux.%victim%} to false
					send victim title "&r" for 1 seconds

Voilà le code que tu veux, par contre les joueurs doivent être impérativement en survie pour que l'event "on damage" aie lieu..

  • 4 semaines après...
Invité
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