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Convertir 1.12 en 1.13.....


Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.13.2
Version de Skript : 2.4-alpha4 (Je suis pas sûr....)

Addons utilisés: SkQuery, Tuske, SkRayFall, Vixio, WildSkript,Skellet et SkNBeet

Type du skript : Convoyeur en 1.13.2

Description du script :

Bonjour à tous !

Je demande votre aide pour un Skript qui marchais biens en 1.12.2, mais qui ne marche plus en 1.13.2 :'( !

Sachant que mon serveur et maintenant en 1.13.2, j'aimerais pouvoir le remettre, mais il ne fonctionne pas.

Pouvez-vous m'aider et me dire pourquoi ?

Merci d'avance ;) !

every 1 second:
	loop all dropped items in "mmo2":
		if "%id of block at loop-entity%" is "66":
			if block below loop-entity is magenta glazed terracotta:
				if data of block below loop-entity is 0:
					push loop-entity north at speed 0.2
				if data of block below loop-entity is 1:
					push loop-entity east at speed 0.2
				if data of block below loop-entity is 2:
					push loop-entity south at speed 0.2
				if data of block below loop-entity is 3:
					push loop-entity west at speed 0.2
					
every 5 seconds:
	loop all players in "mmo2":
		add 1 to {_n}
	if {_n} >= 1:
		set {_loc} to location -324, 59, 396 in "mmo2"
		chance of 20%:
			drop 1 of iron ingot at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of gold ingot at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of coal item at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of diamond at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of emerald at {_loc}
			wait 10 ticks
			
on pick up:
	if "%id of block at event-entity%" contains "66":
		if block below event-entity is magenta glazed terracotta:
			cancel event

 

6 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Je ne sais pas s'il fonctionnera, dis-moi.
Le problème est que du coup va loop tous les items jetés puis les triera en fonction du monde, je n'ai pas trouvé d'autres solutions. 🤔

 

every 1 second:
	loop all dropped items:
		if world of loop-entity is "mmo2":
			if block at loop-entity contains "rail":
				if block below loop-entity is magenta glazed terracotta:
					if data of block below loop-entity is 0:
						push loop-entity north at speed 0.2
					if data of block below loop-entity is 1:
						push loop-entity east at speed 0.2
					if data of block below loop-entity is 2:
						push loop-entity south at speed 0.2
					if data of block below loop-entity is 3:
						push loop-entity west at speed 0.2
					
every 5 seconds:
	loop players where [player input is in world("mmo2")]:
		add 1 to {_n}
	if {_n} >= 1:
		set {_loc} to location at (-324, 59, 39) in world "mmo2"
		chance of 20%:
			drop 1 of iron ingot at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of gold ingot at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of coal item at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of diamond at {_loc}
			wait 10 ticks
		chance of 20%:
			drop 1 of emerald at {_loc}
			wait 10 ticks
			
on pick up:
	if block at event-entity contains "rail":
		if block below event-entity is magenta glazed terracotta:
			cancel event

 

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Posté(e) (modifié)
Le 20/08/2019 à 11:28, SkyCraft78 a dit :

Cela ne marche maleureusement pas 😢 Le Skript ce reload biens sans erreur mais impossible de le faire avancer !

Salut,

Peut-être qu'on pourrait contourner ce problème en faisant autrement, que souhaites-tu que le Skript fasse exactement ?

Modifié par Romitou
Faute orthographe
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Posté(e)

Désolé de la réponse tardive ^^

J'aimerais un système de convoie :

on fait un chemin avec les block magenta (ceux avec les flèche rose de la 1.12) puis on met des rail dessus pour faire le convoie.

ensuite, il faut que l'on mette les objet dessus et que l'on de puiss pas les prendre tant qui ton sur le convoie

on peux par contre les mettre de n'importe ou !

J'éspère que j'ai été clire 🙂

Invité
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