Aller au contenu

Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

Bonjour déjà je remercie tout les personnes essayant / faisant le skript 

Je voudrais L'item pour freeze (4) quand on click droit sur lui sa le  freeze  il peut vraiment plus rien faire est sa lui envoyer un message Rend toi sur le Teamspeak  est quand on reclique sur lui avec l'item son le défreeze, un autre item dans l'item (7) quand on click droit sa nous active le god et quand on reclique sa nous désactive

Aussi quand on click droit avec le book  sanction sa nous exécute la commande /sanction player (j'ai déjà mon skript de sanction ) voila Merci à tous

command /staffmod:
    aliases: /mod,moderation
    trigger:
        if player has permission "mod.staff":
            if {mod.inv.%player%} isn't set:
                set {mod.inv.%player%} to true
                set {inventaire::current::%player%} to player's inventory's serialized contents
                clear player's inventory
                set slot 0 of player to Book named "&c&nInventaire"
                set slot 1 of player to Wooden Sword of knockback 5 named "&6&nEpée Kb 5"
                set slot 2 of player to slimeball named "&2&nVanish"
                set slot 3 of player to Feather named "&f&nFly"
                set slot 4 of player to Packed Ice named "&bFreeze"
                set slot 5 of player to Sign Item named "&b&nCPS"
                set slot 6 of player to Redstone Torch On named "&6Téléportation Random"
                set slot 7 of player to paper named "&cGOD"
                set slot 8 of player to book named "&9Sanction"
                send "&aInventaire modération: Activé" to player
            else:
                delete {mod.inv.%player%}
                delete {god.%player%}
                clear player's inventory
                set player's inventory's serialized contents to {inventaire::current::%player%}
                send "&aInventaire modération: &cDésactivé" to player

        else:
            send "&cTu n'as pas la permission !" to player

on join:
    set {tco.%player%} to now
    delete {rc.%player%}
    delete {lc.%player%}
    set {rc.cps.%player%} to 0
    set {lc.cps.%player%} to 0

on right click on Player:
    if {mod.inv.%player%} is true:
        set {_p} to "%clicked player%" parsed as player
        if player's tool is Book:
            set {invsee::current::%player%} to {_p}'s inventory's serialized contents
            wait 2 ticks
            set {_inv} to chest with 5 rows named "&c&nInventaire"

            if {invsee::current::%player%} is set:
                set {_inv}'s serialized contents to {invsee::current::%player%}
            set {menuopen.%player%} to true
            wait 2 ticks
            open {_inv} to player
            set {_g} to {_p}'s gamemode
            set {_t} to difference between now and {tco.%{_p}%}
            format slot 36 of player with {_p}'s skull named "&6%{_p}%" with lore "&bGamemode: &c%{_g}% ||&6Temps de connexion: &c%{_t}%" to be unstealable
            format slot 37 of player with book named "&5Sanction" with lore "&9Ajouter une sanction" to close then run [make player execute command "/sanction %player%"]
        else if player's tool is Packed Ice:
            if {freeze.%arg 1%.value} is set:
                set freeze state of {_p} to false
                delete {freeze.%arg 1%.value}
                send "&aVous n'êtes plus freeze !" to {_p}
                send "&aFreeze sur %{_p}%: &cdésactivé" to player
            else:
                set freeze state of {_p} to true
                set {freeze.%{_p}%} to true
                send "&cTu as été Freeze par : &8%player%" to {_p}
                send "&aFreeze sur %{_p}%: activé" to player

        else if player's tool is Sign Item:
            send "&aCPS Clic gauche: &c%{lc.cps.%{_p}%}% cps" to player
            send "&aCPS Clic droit: &c%{rc.cps.%{_p}%}% cps" to player
            send "&7&oCPS calculés sur 10 secondes." to player

on right click:
    if {mod.inv.%player%} is true:
        if player's tool is slimeball:
            if {invisible.%player%} is set:
                delete {invisible.%player%}
                reveal player to all players
                send "&aVanish: &cdésactivé" to player
            else:
                set {invisible.%player%} to true
                hide player to all players
                send "&aVanish: activé" to player

        else if player's tool is Feather:
            if {fly.%player%} is set:
                delete {fly.%player%}
                disallow fly for player
                send "&aFly mode: &cdésactivé" to player
            else:
                set {fly.%player%} to true
                allow fly for player
                send "&aFly mode: activé" to player

        else if player's tool is Redstone torch on:
            loop all players:
                add "%loop-player%" to {_list::*}
            remove "%player%" from {_list::*}
            set {_p} to a random element out of {_list::*}
            set {_p} to {_p} parsed as player
            teleport player to {_p}
            send "&aTéléportation sur &c%{_p}%" to player
            
on right click:
    if {mod.inv.%player%} is true:
        if player's tool is paper:
            if {god.%player%} is set:
                delete {god.%player%}
                make console execute command "/god %player%"
                send "&cGOD: &cDésactivé" to player
            else:
                set {god.%player%} to true
                make console execute command "/god %player%"
                send "&cGOD: &aActivé" to player
                

            
            
    else:
        add 1 to {rc.%player%}

on left click:
    add 1 to {lc.%player%}

on inventory click:
    if {menuopen.%player%} is true:
        cancel event

on inventory close:
    delete {menuopen.%player%}

    if {invsee::current::%player%} is set:
        delete {invsee::current::%player%}

every 10 seconds:
    loop all players:
        set {rc.cps.%loop-player%} to {rc.%loop-player%} / 10
        set {lc.cps.%loop-player%} to {lc.%loop-player%} / 10
        delete {lc.%loop-player%}
        delete {rc.%loop-player%}

        

                

 

Modifié par Vengelis_
Mise du code entre balise
Posté(e)
il y a 2 minutes, Engine a dit :

Quelqu'un d'autre 

Il faut savoir être patient, tu as fais ta demande il y a seulement 3 heures. C'est déjà bien sympa de la part de @lazerda456 de te donner son Discord pour qu'il puisse t'aider.

Posté(e)
il y a 3 minutes, LeFragileDu29 a dit :

Il faut savoir être patient, tu as fais ta demande il y a seulement 3 heures. C'est déjà bien sympa de la part de @lazerda456 de te donner son Discord pour qu'il puisse t'aider.

Oui j'ai quelqu'un d'autre parce que il as du mal pour ça

 

Posté(e)
il y a 1 minute, Engine a dit :

Oui j'ai quelqu'un d'autre parce que il as du mal pour ça

 

Oui, mais c'est inutile et c'est ni plus ni moins qu'un UP. Attends encore un peu ?

Posté(e)
il y a 4 minutes, LeFragileDu29 a dit :

Oui, mais c'est inutile et c'est ni plus ni moins qu'un UP. Attends encore un peu ?

D'accord je m'en excuse vraiment 

  • Rémi a verrouillé ce sujet
Invité
Ce sujet ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.