Engine Posté(e) le 8 décembre 2018 Posté(e) le 8 décembre 2018 (modifié) Bonjour déjà je remercie tout les personnes essayant / faisant le skript Je voudrais L'item pour freeze (4) quand on click droit sur lui sa le freeze où il peut vraiment plus rien faire est sa lui envoyer un message Rend toi sur le Teamspeak est quand on reclique sur lui avec l'item son le défreeze, un autre item dans l'item (7) quand on click droit sa nous active le god et quand on reclique sa nous désactive Aussi quand on click droit avec le book sanction sa nous exécute la commande /sanction player (j'ai déjà mon skript de sanction ) voila Merci à tous command /staffmod: aliases: /mod,moderation trigger: if player has permission "mod.staff": if {mod.inv.%player%} isn't set: set {mod.inv.%player%} to true set {inventaire::current::%player%} to player's inventory's serialized contents clear player's inventory set slot 0 of player to Book named "&c&nInventaire" set slot 1 of player to Wooden Sword of knockback 5 named "&6&nEpée Kb 5" set slot 2 of player to slimeball named "&2&nVanish" set slot 3 of player to Feather named "&f&nFly" set slot 4 of player to Packed Ice named "&bFreeze" set slot 5 of player to Sign Item named "&b&nCPS" set slot 6 of player to Redstone Torch On named "&6Téléportation Random" set slot 7 of player to paper named "&cGOD" set slot 8 of player to book named "&9Sanction" send "&aInventaire modération: Activé" to player else: delete {mod.inv.%player%} delete {god.%player%} clear player's inventory set player's inventory's serialized contents to {inventaire::current::%player%} send "&aInventaire modération: &cDésactivé" to player else: send "&cTu n'as pas la permission !" to player on join: set {tco.%player%} to now delete {rc.%player%} delete {lc.%player%} set {rc.cps.%player%} to 0 set {lc.cps.%player%} to 0 on right click on Player: if {mod.inv.%player%} is true: set {_p} to "%clicked player%" parsed as player if player's tool is Book: set {invsee::current::%player%} to {_p}'s inventory's serialized contents wait 2 ticks set {_inv} to chest with 5 rows named "&c&nInventaire" if {invsee::current::%player%} is set: set {_inv}'s serialized contents to {invsee::current::%player%} set {menuopen.%player%} to true wait 2 ticks open {_inv} to player set {_g} to {_p}'s gamemode set {_t} to difference between now and {tco.%{_p}%} format slot 36 of player with {_p}'s skull named "&6%{_p}%" with lore "&bGamemode: &c%{_g}% ||&6Temps de connexion: &c%{_t}%" to be unstealable format slot 37 of player with book named "&5Sanction" with lore "&9Ajouter une sanction" to close then run [make player execute command "/sanction %player%"] else if player's tool is Packed Ice: if {freeze.%arg 1%.value} is set: set freeze state of {_p} to false delete {freeze.%arg 1%.value} send "&aVous n'êtes plus freeze !" to {_p} send "&aFreeze sur %{_p}%: &cdésactivé" to player else: set freeze state of {_p} to true set {freeze.%{_p}%} to true send "&cTu as été Freeze par : &8%player%" to {_p} send "&aFreeze sur %{_p}%: activé" to player else if player's tool is Sign Item: send "&aCPS Clic gauche: &c%{lc.cps.%{_p}%}% cps" to player send "&aCPS Clic droit: &c%{rc.cps.%{_p}%}% cps" to player send "&7&oCPS calculés sur 10 secondes." to player on right click: if {mod.inv.%player%} is true: if player's tool is slimeball: if {invisible.%player%} is set: delete {invisible.%player%} reveal player to all players send "&aVanish: &cdésactivé" to player else: set {invisible.%player%} to true hide player to all players send "&aVanish: activé" to player else if player's tool is Feather: if {fly.%player%} is set: delete {fly.%player%} disallow fly for player send "&aFly mode: &cdésactivé" to player else: set {fly.%player%} to true allow fly for player send "&aFly mode: activé" to player else if player's tool is Redstone torch on: loop all players: add "%loop-player%" to {_list::*} remove "%player%" from {_list::*} set {_p} to a random element out of {_list::*} set {_p} to {_p} parsed as player teleport player to {_p} send "&aTéléportation sur &c%{_p}%" to player on right click: if {mod.inv.%player%} is true: if player's tool is paper: if {god.%player%} is set: delete {god.%player%} make console execute command "/god %player%" send "&cGOD: &cDésactivé" to player else: set {god.%player%} to true make console execute command "/god %player%" send "&cGOD: &aActivé" to player else: add 1 to {rc.%player%} on left click: add 1 to {lc.%player%} on inventory click: if {menuopen.%player%} is true: cancel event on inventory close: delete {menuopen.%player%} if {invsee::current::%player%} is set: delete {invsee::current::%player%} every 10 seconds: loop all players: set {rc.cps.%loop-player%} to {rc.%loop-player%} / 10 set {lc.cps.%loop-player%} to {lc.%loop-player%} / 10 delete {lc.%loop-player%} delete {rc.%loop-player%} Modifié le 8 décembre 2018 par Vengelis_ Mise du code entre balise
Rémi Posté(e) le 8 décembre 2018 Posté(e) le 8 décembre 2018 il y a 2 minutes, Engine a dit : Quelqu'un d'autre Il faut savoir être patient, tu as fais ta demande il y a seulement 3 heures. C'est déjà bien sympa de la part de @lazerda456 de te donner son Discord pour qu'il puisse t'aider.
Engine Posté(e) le 8 décembre 2018 Auteur Posté(e) le 8 décembre 2018 il y a 3 minutes, LeFragileDu29 a dit : Il faut savoir être patient, tu as fais ta demande il y a seulement 3 heures. C'est déjà bien sympa de la part de @lazerda456 de te donner son Discord pour qu'il puisse t'aider. Oui j'ai quelqu'un d'autre parce que il as du mal pour ça
Rémi Posté(e) le 8 décembre 2018 Posté(e) le 8 décembre 2018 il y a 1 minute, Engine a dit : Oui j'ai quelqu'un d'autre parce que il as du mal pour ça Oui, mais c'est inutile et c'est ni plus ni moins qu'un UP. Attends encore un peu ?
Engine Posté(e) le 8 décembre 2018 Auteur Posté(e) le 8 décembre 2018 il y a 4 minutes, LeFragileDu29 a dit : Oui, mais c'est inutile et c'est ni plus ni moins qu'un UP. Attends encore un peu ? D'accord je m'en excuse vraiment
Engine Posté(e) le 8 décembre 2018 Auteur Posté(e) le 8 décembre 2018 il y a 1 minute, LeFragileDu29 a dit : Aucun soucis. Bonne soirée. de même 1
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