command /craftbucheron [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "bois1":
if player's inventory contains 5 Oak Wood named "&6Bûche":
remove 5 Oak Wood named "&6Bûche" with lore "&6b" from player's inventory
give 1 Wooden Pressure Plate named "&6Planche De Bois" with lore "&7&oUtilité :||&a- Craft||&a- Quêtes" to player
else:
send "{@logo} &cTu n'a pas &65 &6Bûches &c!"
Le [ remove 5 Oak Wood named "&6Bûche" with lore "&7&oUtilité :||&a- Craft||&a- Quêtes" to player ]
N'a aucune erreur, mais quand j'ai une bûche nommé &6Bûche avec la déscription &7&oUtilité :||&a- Craft||&a- Quêtes et bah sa m'envoie le message "{@logo} &cTu n'a pas &65 &6Bûches &c!"
Je ne comprends pas, aidez-moi svp ! Cdt, PopoDegat
- Message fusionné -
(Désolé du double poste, mais c'est pour informer)
Edit :
j'ai trouvé !
Au lieu de :
if player's inventory contains 5 Oak Wood named "&6Bûche":
Il fallait mettre :
if player's inventory contains 5 Oak Wood named "&6Bûche" with lore "&6b":
Modifié par Rush2Fer Pense à utiliser la fonction éditer la prochaine fois.
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Question
PopoDegat
Bonjour !
Le [ remove 5 Oak Wood named "&6Bûche" with lore "&7&oUtilité :||&a- Craft||&a- Quêtes" to player ]
N'a aucune erreur, mais quand j'ai une bûche nommé &6Bûche avec la déscription &7&oUtilité :||&a- Craft||&a- Quêtes et bah sa m'envoie le message "{@logo} &cTu n'a pas &65 &6Bûches &c!"
Je ne comprends pas, aidez-moi svp ! Cdt, PopoDegat
- Message fusionné -
(Désolé du double poste, mais c'est pour informer)
Edit :
j'ai trouvé !
Au lieu de :
Il fallait mettre :
Modifié par Rush2FerPense à utiliser la fonction éditer la prochaine fois.
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