Pour commencer, je sais pas si ce que je vais demandé va être compréhensible pour toi le monde, et je m'en excuse.
Alors je viens demandé votre aide car je suis en train de créer un plugin jobs, la je suis en train de faire que quand on casse une bûche, sa donne de l'exp pour passer des niveaux de métier, et que sa donne de l'argent, mais le problème c'est que quand le joueur pose le bloc, sa lui donne également l'argent et l'exp alors que la bûche n'est pas apparue naturellement. Est-il possible de faire que le joueur gagne de l'argent que si la bûche est apparue seulement grâce à une pousse (serveur skyblock) et que quand il pose une bûche, sa ne lui donne pas d'argent ni d'exp ?
J'espère que vous pourrez m'aider.
Voici mon code:
on break:
if block is any log:
if {level.jobs.bucheron.%player%} = 0:
add 1 to {xp.jobs.bucheron.%player%}
add 0.50 to player's balance
send action bar from "&a+ 0.50$ &e+ 1 exp" to player
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Question
TheFighter51
Alors tout d'abord, bonjour.
Pour commencer, je sais pas si ce que je vais demandé va être compréhensible pour toi le monde, et je m'en excuse.
Alors je viens demandé votre aide car je suis en train de créer un plugin jobs, la je suis en train de faire que quand on casse une bûche, sa donne de l'exp pour passer des niveaux de métier, et que sa donne de l'argent, mais le problème c'est que quand le joueur pose le bloc, sa lui donne également l'argent et l'exp alors que la bûche n'est pas apparue naturellement. Est-il possible de faire que le joueur gagne de l'argent que si la bûche est apparue seulement grâce à une pousse (serveur skyblock) et que quand il pose une bûche, sa ne lui donne pas d'argent ni d'exp ?
J'espère que vous pourrez m'aider.
Voici mon code:
on break: if block is any log: if {level.jobs.bucheron.%player%} = 0: add 1 to {xp.jobs.bucheron.%player%} add 0.50 to player's balance send action bar from "&a+ 0.50$ &e+ 1 exp" to player
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